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7.1PVE史诗乌索克:无半巨人不卡精通DH输出心得

专业攻略 wowclassic 2020-10-11 09:00 699人浏览 0人回复
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前言看到dh区里天天日常半巨人 我想说dh不是没半巨人就没法玩。楼主从7.0开始到现在 m翡翠全通。15层已过,四橙无半巨人,也觉得还好,不会怕其他职业。喜欢dh的朋友,应该努力练习,熟悉boss时间轴,自然能打高。现 ...

前言

看到dh区里天天日常半巨人 我想说dh不是没半巨人就没法玩。

楼主从7.0开始到现在 m翡翠全通。15层已过,四橙无半巨人,也觉得还好,不会怕其他职业。

喜欢dh的朋友,应该努力练习,熟悉boss时间轴,自然能打高。

现在dh区的风气真的,打开主版面,全是对半巨人的哀怨,有这时间不如打两把大米? 醒醒吧伊利达雷!

输出结构与装备

这周打的m熊。楼主是起手变身 以为有第二次机会。结果发现我想多了……最后一波吼没注意到被恐惧了 六七秒没打到boss 要不然能开第二次变身砍他几刀。 被恐惧时是51w秒伤。




心得

1.如果你们团战斗时间在四分5秒以内。就等着嗜血的时候再变身。如果4分10秒以上 就起手变身。

好重点来了。

2.m熊打高的要点在于时间轴。小熊总会在点名之前的最后一波吼出来,这时候注意留神器技能,眼棱,双飞刀,注意这几个技能一定要覆盖好势如破竹。

3.后跳这个技能用在吼叫之后出紫水,一个后跳混打飞刀,这时候t会把boss往前面带一点, 正好接上, 看势如破竹如果还有的话再打一个混打。

4.如果有飞刀手的话,小熊来时以小熊为主目标打,飞刀一定是势如破竹后的第一个技能,免得弹射的吃不到buff。

5.m熊这个boss不太建议带命令之眼 因为boss冲走时肯定要打小熊,这样全场都在叠buff,血亏。

6.楼主认为有本能无半巨人的情况下,急速不用强制百分之12,百分之10左右就够了。因为12急速是为了满足变身无嗜血四技能,但是没巨人的话,根本没那么多怒气打四技能。低急速也会提高本能的收益。另外装等高了之后适当有一点全能会很舒服。(不影响暴击的情况下)

以上只是楼主拙见,没有经过精密测试,如果有说的不对的地方,请直接指出来。

下周一定打个50w!

楼主的起手是冲锋双飞刀神器技能之后 再变身,混乱刃。加上最后被恐惧了五秒,正好boss冲走了。差不多10秒什么都没打到。混乱刃,第二次变身根本就没用出来。所以从51掉了下来。并不是大家想象的打了两次变身,在此解释一下。

补一下,楼主发这个帖,只是为了帮助需要帮助的伊利达雷们,并不是想说自己打的有多高,有多厉害。希望大家一起加油!

常用宏

后跳混打。

#showtooltip 复仇回避

/cast 复仇回避

/cast 混乱打击

后跳变身鼠标指向无延迟宏。(要连点两次)

#showtooltip 恶魔变形

/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3")

/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形

爆发宏。

#showtooltip 混乱之刃

/cast 混乱之刃

/use 缺指指环

/cast 涅墨西斯

/use 勇气号角

/施放 伊利达雷之怒(神器)

/use 嗜血胸针

保命宏。

#showtooltip 疾影

/施放 疾影

/CAST 幻影打击

后跳途中滑翔飞刀,用下你就懂了。

/cast 投掷利刃

/cast 滑翔

/startattack

坐骑时下马滑翔,平地时上马,一段跳时可滑翔。

#showtooltip 滑翔

/run if not IsAddOnLoaded("Blizzard_Collections") then LoadAddOn("Blizzard_Collections") end

/dismount [mounted]

/cast !滑翔

/click [nocombat] MountJournalSummonRandomFavoriteButton

/script UIErrorsFrame:Hide()

补充一个快照宏。

和前面一样,要连点两次,狼群是你一键换装的名字。

/cast 混乱之刃

/use 延时之力药水

/cast 缺指指环

/equipset 狼群

/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="恶魔变形" then PlaySoundFile("Sound\\YLD.mp3")

/castsequence[@cursor]reset=3 复仇回避,恶魔变形


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