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元素指引: 1.11版元素萨满PVP顶级装备汇总与评价

职业攻略-萨满 wowclassic 2019-6-22 01:38 72人浏览 0人回复
摘要

抱怨是相当无趣的,现实是必须面对的。本帖囊括了元素SM的绝大多数装备,可能会有疏忽会遗漏,希望大家及时提出。这里强调了元素SM的PVP,所以单纯的治疗装备属于恢复SM和PVE,暂不列出。再强调两个字:顶级。所以Raid ...

抱怨是相当无趣的,现实是必须面对的。

本帖囊括了元素SM的绝大多数装备,可能会有疏忽会遗漏,希望大家及时提出。
这里强调了元素SM的PVP,所以单纯的治疗装备属于恢复SM和PVE,暂不列出。
再强调两个字:顶级。所以Raid以外的例如3大副本出品的蓝装就基本上不例举。
最后强调一个词:元素。关于增强装备可以另开帖子。
另外本人提倡的是根据自身属性调整装备,给出装备仅供参考。而对于我对这些装备的评论,个人意见而已,同样是仅供参考。

不得不强调:做为一个SM,我不提倡用布甲或者皮甲来堆伤害或者堆爆击,SM就要做自己。

突然想强调:荣誉装暂时不提,有可能的话专门开帖子。

1.头盔篇


出处:AQL神庙任务,T2.5部件。需要双子皇帝掉落物品[维克洛尔的王冠]以及若干神殿材料。
评论:已知的装备中元素SM最好的头盔,优秀的属性,法爆与法伤并重。甚至可以媲美任何一件布衣伤害装。在短期内将是任何元素SM所追求的接近于完美的头盔。
缺点:为什么是接近完美?难道你认为元素SM对力量敏捷有要求吗?何况那点精神看得人实在很闹心。
入手难度:不是每一个公会都有兴趣打双子,而且还要和猎人小D一起竞争。入手难度稍微大了点。


出处:黑龙MM奥妮克希亚。(上次看到个英文名字:Onikexiya)
评论:入手的方便,拉风的外型,T2套装的属性,让这个头盔在现在的绝大多少元素SM头上闪闪发光,成为LM永恒的灯塔。
缺点:当1.9改版的时候,第一次发现在一样装备上又有治疗效果又有伤害效果,完全不知道BLZ是怎么想的。
入手难度:不要说你现在拿不下onikexiya。



出处:47秒搞定的卡扎克。
评论:在懵懂的MC年代,这个头盔完美的属性抗性以及全伤的效果曾让我激动不以,对它的感情至今无法泯灭。在垄断小卡的岁月里,这个头盔曾经是元素SM身份的象征。感谢小卡,感谢恶魔颅壳。
缺点:感情太深,选择性失明。我就是不说这头盔没法暴。
入手难度:可遇不可求。



出处:T0换T0.5的任务。
评论:一个BLZ所谓的休闲玩家的贫民装备,可以让T2套装汗颜。不考虑套装属性和外型,你选择哪一个???
缺点:BLZ的论调使大多数玩家认为是过度性装备。不竟感叹,早点出来多好。。。
入手难度:没做过这任务,还真不知道难不难。



出处:SM60级后的“史诗”任务。
评论:各位看官,你们没看错,这就是所谓SM的“史诗”任务!!!当然,你要是没见过MS的祈福和猎人的2件套,我当然没话说。估计当时是很多SM的首选,不管是元素还是增强,总感觉属性多齐啊,法爆也有,物理爆也有,BLZ真的很照顾SM。唉,当时大家都年轻不懂事,但是现在还这么认为吗?
缺点:几乎一无四处。
入手难度:最好不要花那个时间。

头盔篇完毕。


=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​头盔和肩膀之间的分割线=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​


肩膀篇


出处:NAXX小怪。(今天你刷了吗?反正我是不刷了,不要问原因)
评论:当你第一眼看到他的时候,情绪应该很复杂。首先是怀疑(这是真的吗?)其次是高兴(真是太好了)然后是震撼(哇,好完美的属性啊...)最后,你会感觉到无奈(原来NAXX真正属于SM的装备只有3件啊)。但是,不管你怎么想,都无法掩盖此肩膀的万丈光芒,高耐高智暴击命中还有高伤害,你还想怎么样?够了吧,SM是最知足的。
缺点:如果真的要说缺点的话,恩,耐力没有T2肩膀高。
入手难度:我朋友一个晚上3件全齐。(当然,我也快了。)



出处:AQL神殿吉祥的一家。
评论:这个用歌词就能诠释得很清楚。爸爸!(啥?)为什么每周有人来我们家?(为装备呀)为什么每次都先把你杀拉?(我,我会放毒啊)为什么他们不先杀妈妈?(她会恐惧呀)放毒、恐惧、冲锋就是吉祥的一家。。。妈妈!(怎么拉?)你有一个锁甲肩膀是吗?(是啊)那些SM一个个都盯着?(怪不好意思的)那要怎么才会出肩膀呀?(最后来XX我呀)肩膀、SM、黑手就是吉祥的一家。。。宝贝!(啊)其实这个肩膀确实好呀(是吗?)耐力智力伤害都挺高的(真的呀)但是你觉得杀我很容易吗?(挺难的)我们3个就是吉祥BT的一家。。。。。。。
缺点:入手太难。
入手难度:如何说服你的团队最后杀公主?


出处:BWL7号BOSS大狗克洛玛古斯。
评论:啊。。。啊。。。为什么要感叹两声?从BWL开荒到我拿到这个肩膀,足足3个月时间,黑手呀。。。对这个肩膀,我们的印象,有3点:拉风,拉风,还是拉风。两只狰狞的狼头在你肩膀上不停歇的闪电呀闪电。。。所有T2套中,SM最引以为傲的就是这个肩膀,记得当时有人说过,虽然我们什么都没有,但是T2肩膀到是所有职业T2套中最拉风的。当然,超高的耐力和让人短时间内无法放弃的那一点法爆,也使这个肩膀的实用性增加不少。
缺点:没伤害呀没伤害。
入手难度:大家基本上进入BWL的FARM时代了吧?不难,真的。


出处:AQLT2.5套装任务,需要刘胡兰公主和大软泥怪掉落的任务物品[其拉统御腕轮]
评论:跟T2.5的头盔比起来,这个肩膀实在是很废。。。耐力没有T2肩膀高,还少一法爆,要伤害的话我情愿要地核,跟元素愤怒相比更是天差地远,让你不得不感叹,为什么同样是高端装备属性的差距怎么就那么大捏?一个四不象的东西。所以,实在不建议入手。
缺点:上面说过了。
入手难度:难道BLZ也认为这个肩膀不适合SM所以故意改掉了根基图腾在HAHUHUHUHUHU公主这个BOSS上的作用???太贴心了。



出处:废墟里面号称自己没伤疤的猛男。
评论:如果你在废墟里面不需要DKP的话,能拿就拿吧。(反正你不拿也没人要)。这个肩膀在我看来其实应该属于出风暴打击的增强SM。如果一个元素SM选择它的话,那么我对你的审美观念提出充分的怀疑。
缺点:如果这个肩膀是以伤害为主的话,那么,太少了。
入手难度:基本上出了就是你的。



出处:MC,2468。想开就开,要开得稳当。
评论:不知道为什么我会下意识的把这个肩膀放到最后。当初在MC,有很错误的观念,对DKP的保守,认为有了大地肩膀就不需要其他肩膀,而且我相信很多人对40点自然伤害是没有任何概念的。当我们在无数的SM视频中看到穿这地核肩膀的大大们输出高伤害的时候,我们才知道错了。(印象最深刻的就是当初3开的时代,元素SM,IV的视频,恶魔颅壳+地核肩膀,马桶盖加马桶刷。经典。)在括号外面我还要说一句:经典。
缺点:当然,你见过什么有高伤害的装备属性会很好的?(啊,你见过NAXX的?那当我没说)
入手难度:只要去MC就有机会,没人抢。


肩膀篇,完成鸟。


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衣服篇


出处:ZG5件套任务。需要[原始哈卡莱徽章]
评论:很多时候都问选择装备的时候什么叫首选?那么我可以告诉你,对元素SM来说,这件衣服就是首选中的首选。简直是超凡脱俗的强悍属性!!!在大家在MC昏昏欲睡的时候,在BWL扑得郁闷非常的时候,这件低胸装风华绝代,横空出世,来到你眼前,让你感动得热泪盈眶,让广大元素SM感受到生活的希望和美好。。。
缺点:跟下面所列举的衣服来比,属性低了点。
入手难度:如果你在1.11之前拿到,我佩服你;如果你在1.11之后拿到,我更加佩服你。


出处:AQLT2.5套装任务,需要AQL的最终BOSS克苏恩掉落的任务物品[上古之神的甲壳]
评论:不管任何角度上来讲,这件衣服都是现在元素SM最好的。完美的属性赋予了它完美的价值。但是入手的难度使得它在有了ZG套装的SM的眼里显得微不足道。更加让人不理解的是,力量敏捷多点也就罢了,可是为什么要那一点物理爆呢?从装备品质上来讲,把力量敏捷的价值用在耐智上,那点物理爆换成10点伤害好不好呀???BLZ不答应?那当我放屁。除非我DKP没地方用了,不然的话,完全没拿它的必要。
缺点:力量敏捷物理爆!!!何必嘛。。。。
入手难度:FARM克苏恩的团队不多,跟战士猎人小D抢这东西。。。。有点浮云。




出处:每周被无数人蹂躏的NEF。
评论:在1.9版过后,可笑的44点治疗效果被改成了23点伤害,但是完全无法掩盖这件衣服的FC。就想问问,不为了套装效果的话,有多少人在有了ZG衣服的情况下,会去拿它的?NEF出了无数件衣服我都没拿,搞到现在我们会人人以为我有了。。。(别让人看到了QJ我。)
缺点:不是说这衣服不好,是比ZG衣服差太多。
入手难度:对于一个FARM BWL的团队来说,只是时间问题。


衣服篇,完鸟。(NND,只有3件???解释不动)


=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​衣服和手腕之间的分割线=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​


手腕篇



出处:MC的一众小怪。
评论:我的第一个套装,当时被6点伤害所震撼。现在Raid还带在手上,温暖而体贴。时不时的摸一摸,捏一捏,在记忆中回忆往事的点点滴滴,渐行渐远。。。
缺点:唉,这要我怎么说才好。。。
入手难度:如果你没有,问一下你们公会的仓库管理人员,说不定放了一大堆。


出处:ZG5件套任务,需要任务物品[原始哈卡莱护臂]
评论:在克苏恩掉落的25点伤害是元素愤怒手腕取消掉落之后,(我靠)这个ZG的手腕成了元素SM最好的手腕。(没有之一)平庸的属性,少量的伤害,恶心的回蓝。3个字,将就用。
缺点:关键词,平庸,少量,恶心。
入手难度:比衣服低。


手腕篇,完鸟。(只有2个?BLZ,请看我的手势,中指。)

上面把装备基本上列举完毕,下面应该是披风、项链、戒指、饰品和武器了。
因为元素SM所需要的和一般法系需要的相差不是很大,而这些东西又太多,所以下面我所列举的都是最适合SM用的,而我会把每一种装备稍微的分一下类,从各个角度都有可能,实用性选择性,推荐用的,顶级的但是入手很难的,一般可以用的。。。等等等等。。。大家也了解一下这些装备对SM作用的大小,从而来选择最适合自己的装备。



披风篇

我先推荐两个我认为最实用的。



出处:吉祥3宝,重温一下我前面的歌词。这里就懒得写了。
评论:相当棒的一个披风。17点的耐力让所有的法系欲罢不能(特别是SS)。你会感觉这又是一场音乐会,而且是著名的3高音乐会,高耐高智高伤害。尽你一切的可能,拿到它。
缺点:伤害稍微有那么一点。。。。少。。。
入手难度:现在可是BT3宝啊。。。




出处:游戏开始了!
评论:我所认识的第3件有伤害效果的披风。属性和效果很平均,达到了大多数SM满意的一个程度,相对神性披风来说入手容易一些,特别是在吉祥3宝有点变态3宝的时候。而且,我要悄悄的告诉你,这个披风是带有隐藏属性的!!!看到下面的字了吗?"你从未见过这样的丝线,它仿佛是由金属制成的。"金属做的?这说明什么?这说明这披风的防御超乎想象的高!!!真的,你可以推荐你们会的MT穿这个披风抗怪!!!(玩笑而已,千万别推荐啊,要被打的。。。)
缺点:金属做的。
入手难度:对于FARM BWL的团队来说只是时间的问题。(当然也是黑手的问题)


再来几件很多人看起来是浮云,但是确实相当霸道的披风。



出处:传说中的冰龙傻飞龙。
评论:现在看来还是浮云。跟小克披风比,少4点伤害多一点爆击,各位看官,这点爆击对元素SM来说是如何的触目惊心!!!尤其是,你看,什么披风上还有法爆???你说紫罗兰?这都想得起?好,够贱。其实这样的属性是相当符合这个骨头龙的身份。而且我不得不说,这小子太不厚道了,把很烂的一件披风送给onikexiya,好的一件自己留着,靠。
缺点:没有。
入手难度:慢慢来,都有份。



出处:上古之神小克克你在注视着我吗?
评论:不愧是上古之神,出的披风都带有一股刚刚出土的霉味儿,哦,我说的是草莓味儿。如果你的团队能很好的跟上古之神进行姿体语言上的交流(SM们是不是很耳熟?)那么我建议你大胆的跟你们团队的法系进行一下DKP上的交流。披上它就可以穿到冰龙面前了,之前都不用脱下来。但是千万记着勤洗澡。最后给这个披风两个字就是我很欣慰。(4个字?)
缺点:上古的东西,有霉味。
入手难度:你需要每天跟上古之神祷告。


出处:NAXX。调教学生的BT教官。
评论:现在所知的NAXX唯一的两件有伤害效果的披风之一。比龙王披风的整体属性稍好,如果单从BOSS难度来说,我认为教官比NEF好打。因为你有4个超级MT。
缺点:不一定每个团队都进军NAXX。
入手难度:如果你的团队已经开始NAXX之旅,那么很容易。


最后是几件相比之下比较一般的,如果你没有上面的,可以先将就用。




出处:哈卡。(每次打它都会很卡)
评论:我认识的第2件有伤害效果的披风。也从这里我们知道了哈卡同志和小克先生的差距,为什么一个吞噬而一个被吞噬。这披风跟小克的披风比少了点耐力少了点伤害,这就说明了小克先生比哈卡同志多了很多血也多了很多攻击力。(靠,这不废话。)但是我得承认这披风在我身上呆了很久,直到我对它审美疲劳。
缺点:没耐力是硬伤。
入手难度:起码比哈卡之心容易啊。。。。




出处:黑龙小姐Onikexiya。
评论:这也许是我们所认识到的第一个全伤害的披风。当年FD黑龙还因为自己身上的祝福披风沾沾自喜而无视这个披风,少不更事啊。。。而且关于这件披风还有个美丽的爱情传说,话说当年黑龙小姐onikexiya跟英俊多情的傻飞龙双宿双飞好不快活,有天晚上天气冷,傻飞龙贴心的把自己的斗篷批在onikexiya身上,正想进一步的OOXX,结果死亡之翼看到自己女儿跟人私会,一脚踹飞了傻飞龙,最后这件斗篷就一直留在了onikexiya身上,直到我们去把它拔下来。
缺点:比起以后我们认识的披风,伤害少了点。
入手难度:反正30个SM搞定过她。




出处:塞纳里奥SM声望任务。
评论:唯一值得拿的就是出风暴打击的增强SM,毕竟有20AP。不然的话,有了傻飞龙斗篷的你不用去废墟跟人ROLL材料。
缺点:没特点。
入手难度:如果要冲声望拿锤子的话,那就顺便做了吧。



披风篇完鸟,期待项链篇吧。


=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​披风和项链之间的分割线=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​=​


接下来是项链篇,对于法系的项链,我们选择的余地其实并不是很大,下面我会从入手难度和装备品质上分3个类别向大家介绍。


项链篇

首先推荐以下两件入手相对比较容易的,属性也相当优秀的。



出处:废墟里没有伤疤的猛男。
评论:也许这又是哈卡心之后最大的一个怨念。有多少SM在无数次丢翻NO伤疤猛男打/ROLL后痛哭失声?有多少SM在塞纳里奥声望已经崇拜后依然一无所获,哀嚎片野?又有多少SM在所谓的RPWT面前低下自己高贵而且带角的头颅?然而这根项链不俗的属性成为了SM们永恒的动力,跟火焰之王项圈比少了9点伤害,但是9耐12智的属性对SM来说却是相当适合。耐、智、伤害的平均应该是追求属性平衡的元素SM的最佳选择。而且,在SM的DKP紧缺的今天,如此好的一根项链不用DKP,人生一大快事也。
缺点:伤害没火焰之王项圈高。
入手难度:相信你的RP。



出处:MC的老大,哪个我来拿螺丝?
评论:MC时代,很多人对这根项链的选择是一但拥有别无所求,因为你会发现,从MC到BWL,到AQL,再到NAXX,你很难发现有项链可以让你心动得出高分换下它。迄今为止,在所知道的项链里,没有任何一根的伤害比它更高。也许他的属性并不优秀,但是追求高伤害的FS,SS并不在乎。当年可能很多SM默认了它应该是FS,SS优先,可能因为属性损失不少而不愿意多花DKP,或者想等等再说,现在如今眼目下,很久以来我们已不去MC了,偶尔想起来它来心中也不禁一颤。
缺点:属性损失过多。
入手难度:通MC的记录好象是1小时47分。


然后我们来看几根属性强悍无比的项链但是相对来说入手难度大一些,或者直接说有的根本就是浮云。



出处:双子皇帝断臂山!还有赤脊山,黑石山,双塔山。。。。
评论:当我带上流沙后最想入手的项链。出的几率仿佛很高?我们会JY团几乎FS都有了。这根项链的属性也许是最最适合SM的,套用前面的一句话,耐力与智力齐飞,爆击共伤害一色。如此完整的属性能体现在一根项链上,实在是少见。爆击加伤害,对SM来说这根项链接近于完美。
缺点:智力少了点。
入手难度:依然是双子。能过就是天堂,没过就是地狱。



出处:见都没见过的克尔苏加德。
评论:至少在现在看来,是绝对的浮云。FS也许会对这根项链产生无比的兴趣(虽然很多时候是在PVE),也许在不久的将来,我们象冷冷的冰雨一样在克尔苏加德脸上狠狠的拍,叫他把这根项链交出来,但是,很可惜,不是现在。
缺点:浮云一般
入手难度:浮云。



出处:MAXX身材很好的母蜘蛛黑女巫法琳娜。
评论:比起上面几根,这项链实在很不抢眼,可能还会怀疑到底是不是NAXX里面的BOSS出品。是的,也许他属性一般,伤害也不高,但是13点的高降抗是这根项链最大的亮点。很多时候我们在讲装备要根据自身属性进行合理搭配,你可能不认为13点的降抗对PVP有什么明显作用,但是,如果有人在装备,戒指,武器,副手,饰品上全面追求降抗,再搭配这根项链,你知道会是什么效果吗?很可惜,我也不知道。但是如果说SM对一个职业的PVP几乎必须要求降抗的话,我悄悄的告诉你这个职业是术士。
缺点:对SM来说意义不大。
入手难度:打了就知道,这个BOSS两个特点,吃药,DPS。


下面的几根项链比起上面的来逊色不少,但是你的公会raid进度一般,可以考虑下面的项链,毕竟入手难度小很多。



出处:MC的入门BOSS鲁西弗隆。
评论:BLZ看来是很眷顾法系,在MC的第一个BOSS就出一个在当时看起来很不错的伤害效果项链。现在我们对这项链已经没任何印象的同时,我也见过有SM一直带着他,天荒地老,不弃不离。他告诉我这是他的第一件紫装,舍不得换。
缺点:精神没用,伤害太低。
入手难度:很容易吧。



出处:ZG哈卡,真的很卡。
评论:有人会问这根项链为什么会成为PVP的项链?不就只有一点命中吗?我问你,你给别人或者自己加血会抵抗吗?不会。所以我们默认它是PVP装备。1.7版ZG开放,当时有了法术命中这个概念,在很多人追求几点法术命中的同时,SM也没落在人后,而我当时认为,这是元素SM在PVP最好的项链,因为那个时候被自然法术的抵抗弄得郁闷无比。在1.9废墟开门之前,我一直带着它。比其他项链高出一大截的18点智力,也是这根项链的一大亮点。
缺点:没伤害呀。。。没伤害。。。
入手难度:哈卡傻傻吸血的时代仿佛很容易,而现在愿意打哈卡的优秀团队仿佛不多。


出处:你需要银色黎明声望,还需要大量的黎明徽记和十字军徽记。
评论:这根项链最大的特点就是无尽的声望、无尽的FARM。而就这根项链的属性品质来说,它是没资格让我们花大把的时间去获得它的。我们承认14耐14智的属性很诱人,但是15点的伤害实在让很多人打不上眼。更何况,当流沙护符之类的项链不在是奢望的时候,我们何必花大量的时间和精力去换取一根品质差不多的项链呢?
缺点:无尽的声望无尽的FARM。
入手难度:何必花那个时间嘛。。。


出处:暗月马戏团的任务。
评论:其实这项链看起来不错。如果你不追求智力的话。虽然落入了跟上面的黎明护符一样的俗套,但是难度要低很多。
缺点:没智力。
入手难度:比上面那根花的时间要少点。

项链篇就这么完了,下面是戒指和饰品。



戒指篇

相对于其他装备来说,元素SM在戒指上的选择充满了多样性。你可以根据自己的装备需要,补充属性也可,增加伤害也可,提高几点爆击也可。钻石的,翡翠的,玛瑙的,送老婆的送情人的送3奶的。做工精美,价格公道,童叟无欺。

首先,我推荐几个价廉物美,经久耐用的。




出处:你去时光之穴外面,找胖龙对话就知道了。(不知道我这句话会不会害死很多人)
评论:很多人一定要问为什么会第一个就推荐这颗戒指。首先,它不需要DKP就可以入手,而且难度不大。其次,他的价值在于PVP和PVP两不误。8耐9智的属性对SM来说算不错,28的伤害可以相当诱人,而5秒回法5让它在Raid中同样受欢迎。所以说SM会很满足,试想想什么戒指是又可以RAID又可以PVP,而且不需要DKP的???估计现在很多人后悔的是服务器AQL开门那天自己在睡觉。
缺点:如果只论PVP,回蓝效果是渣。
入手难度:只要你的团队挺进AQL。


出处:BWL埃博诺克(好像很牛的名字,其实很菜)
评论:对于一颗教导我们做事态度的戒指,我们应该心存尊敬。我们也可以认识到这课戒指对于SM在PVP上的作用超乎想像,特别在1个闪电链3个抵抗让你很郁闷的时候。有伤害有命中的戒指并不多见,何况9耐12智的属性很适合SM。我认为这颗戒指应该存在于每一个SM的戒指框里。在全民FARM BWL的时代,你只要有一个专注的态度,就应该可以得到一个专注的指环。
缺点:如果你不挑剔,它还真没啥缺点。
入手难度:BWL前6个BOSS都东西都不难。



出处:分身龙泰拉尔。
评论:戒指的名字会让我们想起一本书,当然,鸡汤并不适合带在手指上。如果你身上的装备属性足够好,比如有了3件元素愤怒,耐智都不怎么缺的情况下,我会建议你拿上一颗心灵之泪。(我就是)刚刚我说过又加伤害又加命中的戒指不多,那么又加伤害又加法爆的戒指则更少。虽然损失属性,但是也在可以接受的范围之内。不管怎么说,只要你DKP够多,作为一个又需要伤害又需要法暴的元素SM,这颗让你心灵流泪的戒指应该在你的装备计划之中。
缺点:损失一点属性。
入手难度:比起蘑菇龙和暗影龙,分身龙要好杀一点。如果你的团队可以包下绿龙,那么恭喜你。




出处:aonikexiya的头换取。LM,BL两边的任务名字都还很有气势:万众敬仰、英雄庆典。
评论:在早期拿到这颗头的时候,很多SM估计很伤脑筋。到底换增强的项链?还是换元素的戒指?当然,决定走元素路线的SM会毫不犹豫的选择戒指。在早期MC时代,加伤害的戒指相当缺乏,这颗戒指完美的属性,抗性,以及那一点法爆,使得它在众多老SM手上存在了很久,沾满你的汗水血肉,让你在换掉它的时候心里或多或少会有一丝不舍。
缺点:没伤害。(有了还了得)
入手难度:一个礼拜好几个。



出处:小卡,47秒解决。
评论:同样是MC时代的产物,和上面的黑龙戒指相比,属性相差无几,而对于一个法暴流(这个我在戒指篇完了后专门说一下)的元素SM来说,混乱加屠龙者的徽记是不二的选择。这颗戒指没有唯一两个字,所以在你用黑龙头换了增强的项链后觉得后悔,可以再拿一个。
缺点:还是没伤害。(有了还是了不得)
入手难度:如果是现在,你运气够好遇上小卡,估计出了没人跟你抢。


推荐完上面的戒指以后,有几个霸道属性的戒指给大家分享,可惜入手难度不小,有的完全是浮云。



出处:NAXX4骑士的箱子的某一处角落。
评论:你们是不是又想说彪悍、强悍、剽悍了?麻烦,不要抢我的台词。不得不说,这是我现在开荒NAXX的动力之一。也许要拿到它要等很久,但是在我的装备计划中,这是NAXX很少的值得我SHOWHADN以及必须入手的几件装备之一。它具备了元素SM需要的一切因素,当然,你要非说它没有智力的话,那除了说你太挑剔,我也无话可说。
缺点:它还就是没智力。
入手难度:相当浮云。



出处:小克眼睛接的任务,卡利姆多的救世主。瞧瞧,救世主!
评论:大家把这个戒指跟专注指环比较一下,或许不同的人有不同的选择。差别在多了16点伤害,而少了4耐6智。刚刚说屠龙者加混乱是法爆流元素SM的选择,那么,这颗戒指和下面的命运之戒则是法伤流元素SM最高目标,两颗戒指加起来有73点伤害2点命中。当然,损失属性在所难免。让人很郁闷的是,在NAXX高端装备诱惑下,现在很多的团队放弃了AQL的开荒甚至FARM,投入到NAXX中,而且就算你很想要这颗戒指,你也得想想,毕竟所有职业都盯着啊。。。
缺点:还是属性的损失。
入手难度:反正不小。




出处:NAXX瘟疫使者诺斯。
评论:如果你是伤害流的元素SM,拿它来堆一点伤害并不是什么错,但是我想告诉你的是,这和上面我所列举过的一根不加属性的项链一样,都不是PVP的装备而是PVE的装备。它的作用是在一个需要大量DPS而对血和蓝不要求的BOSS,比如NAXX的战神。
缺点:没属性是硬伤。
入手难度:其实开出来说不定分解。


如果我上面所列举的戒指对你都有难度,那么有几个算不错的戒指给你选择。



出处:AQL神殿的小怪呀。。。
评论:稍微往前翻一点看看心灵之泪,在同等条件下你会选择哪一个呢?如果你的不缺智力而又非常需要法爆的话,那么心灵之泪再加一个混乱琉璃还是个相当不错的选择。
缺点:没智力呀没智力。
入手难度:这个要看RP,我们打近半年的AQL,只出了1个。



出处:斯卡德诺克斯王子(咋一听这名字,你知道是谁吗?)
评论:其实是很不错的戒指,属性伤害都还过得去。这个叫斯卡德诺克斯王子的人,说不定很多人并没什么印象。1.9以后XLSS有3种风石,次级风石,风石,强力风石。具体怎么开的我就懒得说了,毕竟这是装备帖不是任务帖,而这个叫斯卡德诺克斯王子的人就是开强力风石开出来的一个火元素,当然不一定非得是他,但是也只有他才出这个颗戒指,如果你想要,找几个朋友去XLSS吧。1.11以后,20个人就可以轻松拿下。
缺点:跟前面的戒指比一下就知道了。
入手难度:可遇不可求。




出处:ZG里面每个带祭司两个字的BOSS都出。当然,萨满祭司除外。
评论:1.11以后ZG的新增物品。这个戒指跟上面那个戒指比在属性上稍微逊色一点,但是入手难度实在是低,几个BOSS同时都出,几率还实在不低,不知道可以成全多少人指环王的称号。只是猛一看名字我会以为是骑士的东西。
缺点:同样的属性,你跟青铜龙戒指比一下就知道差距。
入手难度:冲ZG声望的时候顺便拿了。



出处:塞纳里奥崇敬后SM的任务。
评论:如果你仔细读完全面我对其他装备的评论,你就会知道这个戒指对元素SM来说实在是搞笑。出风暴打击的增强SM可以考虑一下。
缺点:很搞笑。
入手难度:想要那把锤的话,可以拿这个玩。




出处:预言者斯克拉姆。(有个SM的锤,难看无比)
评论:其实这颗戒指的意义也在于PVE,降低20点抗性是最大的亮点。在PVE中,多一点的法系有降抗装备的话会提高不少的效率。当然这里的法系不包括SM,也不包括元素SM。
缺点:还是没属性。(有了还是很不得了,这话说了3次,估计下面还有)
入手难度:分解无数。




出处:BWL3鸟都出。
评论:连同黑龙肩铠、庇护者,被誉为BWL3废。据说,拿AL者再无兄弟,而拿这3样的,再无女友。我们的MM都说:谁会喜欢神经病。。。。。
缺点:没啥优点怎么会有缺点。
入手难度:为了你的终生幸福,千万别拿。



出处:MC4大美人鱼。
评论:其实是MC时代的PVE戒指。但是想想那个时候并没其他更好的伤害戒指,所以呢,现在我还见过堆伤害的FS或者SM带着2个。
缺点:你说呢?
入手难度:以前还有必要拿,现在没必要了吧?你说呢?


最后我要说3个戒指。



评论:MC的老大RAG出。没伤害没爆击没命中没降抗。为什么我要单独说这颗戒指,并不是因为它在我身上呆了近1年,也不是因为现在RAID的时候我还带着它,而是因为这实在是一颗非常不错的专门用来补充属性的戒指,如果你其他装备上的伤害够多但属性一般的话,你可以选择它。



评论:BWL的老大NEF出。前一段时间不知道大家注意没有,NGA在讨论到底FS,SS能不能拿这颗戒指。这里我也想告诉大家,我也非常希望有一天元素SM能拿这颗戒指。这并不是说什么优先之类的不允许元素SM拿,增强SM拿了一样没错。我的意思是希望在装备上BLZ能给元素SM更多的支持,让我们魔伤法爆够多,以至可以拿这颗戒指堆血量。



评论:XLSS很繁琐的任务。游戏中翻译错误说是降低目标魔法抗性132点,其实正确效果是上面列举的。在这里提出来说一下。当然,意义不大。




戒指篇在拖拖拉拉中完鸟。拖了很久,实在是没多少时间。白天帮朋友代课,晚上还得RIAD,高强度的开荒NAXX。后面的饰品和武器,请大家给点时间,我会尽快完成的。
在4楼放出我的装备图,大家可以看一下我现在的搭配。免得说我光说不练。


武器篇

单手篇:



出处:NAXX胖子2 格罗布鲁斯 
评论:请各位同人华丽的无视那条不知所云的属性吧!(无数小D手持菜刀朝我逼近>_<),不错的耐力和智力,SM所能使用的单手武器中最高的伤害都使这把锤子成为SM们现阶段最高的追求目标。
缺点:这是我第一次嫌装备上的属性太多....
入手难度:要平息已经充满怨念的众小D的怒火是很难的....



出处:还是胖子2
评论:一个比较鸡肋的武器,拿这个我情愿要梦境。LOK的高耐版,HP比LOK高出整整100点,但这100HP并不值得让我花大价钱把手中的LOK换下,如果你还在用聚集风暴之锤之类的武器且你们工会梦境之末抢的实在太凶的话倒是可以考虑下这把匕首。
缺点:有个比他更吸引人的东西叫梦境之末。
入手难度:NAXX最简单的BOSS,虽然要看到他并不简单。



出处:一个星期给砍N次头的NF
评论:当我第一次看到这把锤子的时候甚至以为是不是BLZ搞错了。和SSF相当的伤害以及在当时看上去并不少的HP和MP。不得不说这把锤子到现在都是很多SM心中的目标,即使在NAXX装备横行的现在都丝毫不落下风。
缺点:如果那8点精神变成耐力....
入手难度:相对上面2个来说实在是太简单了。





出处:BWL著名的龙狗混合物
评论:又是一个鸡肋,能过时光狗的工会我怎么也不信会过不了NF,SO...除非你们工会打算在7号后就止步不前,否则别在这玩意上浪费PT。
缺点:和LOK生在同一个副本是他的悲哀
入手难度:我讨厌青铜……




出处:塞纳里奥要塞声望崇拜的任务。
评论:对于有些人来说这把锤子相对来说是最容易获得的比较好的单手武器,但如果你们工会能轻松FARM BWL并且你的要塞声望并不高的话我建议你忘了这把锤子的存在。
缺点:如果伤害再高点就好了。
入手难度:声望=大量的时间=大量的金钱。




出处:被人遗忘的阿亚米斯 
评论:我估计很多人压根不知道有这玩意的存在,其实相对聚集风暴之锤来说这把锤子的门槛要低很多且并不见得差多少。
缺点:无,作为废墟出品你还真不能要求太多。
入手难度:很难。一个临时组成的G团或者野团很少有自然抗的基础,而如果你能号召工会19个有装备的人来帮你击杀这个BOSS的话又何苦瞄上这个并不怎么样的锤子?




出处:MC的石头阵
评论:正是这把锤子让我知道还有法伤这一概念,在MC时代这把锤子显的如此超凡脱俗,即使现在也是走向元素之道的新人不错的入门武器。
缺点:掉率说低不低说高也不高...话说回来,我已经有好几个月没见过加尔出这把锤子了。
入手难度:MC你说难吗?





下面是双手篇:(其实也就2个>_<)







出处:前者AQL每个BOSS都有一定几率掉落,后者则由NF荣誉出品
评论:考虑了半天还是把这2把武器放在一起写,老实说我觉得SM用法仗虽然不是不可以但实在是难看了点-_-,而且单手搭配副手或者盾牌的适应性也要比法仗好的多。这2把武器的特点就是高耐高伤害+高附加属性,这是很多单手+副手所不能及的。并且法仗如果发动风怒的话对布衣的伤害也是很可观的哦^_^。
缺点:局限性较大,而且和FSorSS抢SSF有点不太厚道……
如手难度:在NAXX已经普及的今天并不难






接着来几个比较浮云的:






出处:4DK的又一件收藏品
评论:这是元素SM所能拿的DPS最高的双手武器,耐力和智力都很不错,伤害虽然偏低但也没到不能接受的地步。这把锤子更适合元素增强双修或者出风暴打击的SM,伤害将是非常可观的。
缺点:伤害过低,能达到70点或者增加点法暴,那将会提升很大的吸引力。
入手难度:非常非常难




出处:NAXX董事长兼CEO 克尔苏加德先生出品
评论:哇~~~~~~~~呀~~~~~~~~~啊!!!!!!饿....... 首先请诸位原谅我的语无伦次,然后请大家和我一起发出华丽的感叹:“多么完美啊!” 高耐高智高暴高伤害,我已经找不出语言来形容这把武器的强大。如果硬要鸡蛋里挑骨头的话,那我只能说他的造型难看了点...
缺点:我想再挑剔的人也找不出什么缺点了吧?
入手难度:先不说你是否能预约到和克总面谈的机会,你们会的FS和SS会和你拼命的....相信我.....




出处:洛欧塞布
评论:搜魂者的浓缩版,也是4高的典范。如果搜魂者太过浮云的话也可以考虑下这个。
缺点:他是把法仗……
入手难度:相对搜魂者来说入手简单不少。不过还是那句老话,你要先搞定你们团的SS和FS…… 


路过

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