由于NAXX的BOSS多难度高,当年的玩家绞尽脑汁想出了很多BUG方法来过BOSS,NAXX中的一半BOSS都可以用BUG打法应对,下面小编就带大家重温当年玩家发现的各种BUG打法。瘟疫区1号BOSS瘟疫使者诺斯这个BOSS难度不高,就是 ...
由于NAXX的BOSS多难度高,当年的玩家绞尽脑汁想出了很多BUG方法来过BOSS,NAXX中的一半BOSS都可以用BUG打法应对,下面小编就带大家重温当年玩家发现的各种BUG打法。 瘟疫区1号BOSS瘟疫使者诺斯 这个BOSS难度不高,就是角落刷小怪很烦人,坦克们一不留神治疗就被小怪砍死了。因此当年的坦克们都会使用灵质提纯器挂机拉仇恨,小怪刷出来直接找坦克,遗憾的是怀旧服的灵质提纯器BUG已经被暴雪修复了,其他用灵质提纯器卡BUG的打法就不再多介绍了。 瘟疫区2号BOSS肮脏的希尔盖 著名的跳舞机BOSS,对坦克带位置节奏和全团走位要求极高,专治各种贪读条反应慢的玩家。奇怪的是当年的老玩家更愿意说电男走位如何复杂却很少提希尔盖,原因就是希尔盖有BUG打法。大团在瘟疫区1号BOSS诺斯房间等待,让猎人用野兽之眼开BOSS,就像祖格龙虎那样把希尔盖拉出来打,无任何需走位站桩打死。 蜘蛛区3号BOSS迈克斯纳 BOSS每隔一段时间会把随机团队成员传送的墙角网住,需要分出1个治疗和几个远程去救人,聪明的玩家想到了把BOSS拉出来打不就可以减少跑位原地救人了吗。事实也证明了这种战术的可行性,被点名的3个玩家会被传送到BOSS的肚子下面,原地救人减少治疗和DPS压力让整场BOSS战难度降低了一大截。 军事区2号BOSS收割者戈提克 BOSS本体只有40万血也没什么强力技能,但是长达4分半的小怪战斗非常恶心,一个环节出错就会导致灭团,开荒难度并不比4DK低多少。之所以没有老玩家吹戈提克有多难是因为当年国服玩家几乎都在用化石合剂BUG打法,让一名玩家吃化石合剂吸引所有小怪的仇恨,大团在另一侧挂机,等到4分30秒BOSS下来DPS全开一波带走。 憎恶区3号BOSS格拉斯 格拉斯是一只技能繁多的构造体瘟疫犬,致死叠层需要换T,狂暴需要及时宁神,全屏残杀需要预读治疗,小僵尸杀不掉还会给BOSS回血。其中残杀和小僵尸的处理尤为困难,所以玩家还是用老办法,让猎人把它拉到憎恶区2号BOSS房间打,不出僵尸不放残杀,打木桩的感觉真不错! 军事区3号BOSS天启四骑士 4DK的难度和技能小编就不再赘述了,直接说这个BUG打法的原理吧。上文提到的格拉斯有一个残杀技能,使场上除了格拉斯以外所有生物的血量降低到最大生命上限的5%,当时这个技能的作用范围很大几乎对全副本都有效。派出10人小队去格拉斯房间开BOSS拖时间,这边30人正常开4DK等格拉斯释放残杀技能后迅速RUSH掉4个只剩2万多血的DK收工。 从魔兽世界怀旧服开放一年多的历程来看,暴雪是明确知道玩家喜欢用BUG打BOSS的,但是并没有像正式服那样去过多干涉,可能这也是玩家想要的“原汁原味”的一部分吧。NAXX开放在即,不知上面提到的那些BUG还能否继续使用,也许聪明的玩家还会挖掘出更多实用的BUG战术,把NAXX金团的时间也压到3小时以内,让我们拭目以待吧。 |