一,属性目前实装880,神器33,饰品比较渣,865一瓶雾,855船票无孔(脸黑捂脸) ,暴击33,急速15,精通74。装备属性没有刻意调整,都以暴击优先装等优先。无合计35000左右智力。链子戒指,扎根腿。只有2橙,没得选。 ...
一,属性 目前实装880,神器33,饰品比较渣,865一瓶雾,855船票无孔(脸黑捂脸) ,暴击33,急速15,精通74。装备属性没有刻意调整,都以暴击优先装等优先。无合计35000左右智力。链子戒指,扎根腿。只有2橙,没得选。配装理解,暴击尽量30+,急速10%左右,精通不需刻意堆。装备暴击为第一优先,然后看装等。10装等以上不带全能就带上,整体暴击不低于30就可以。 二,天赋 然后天赋解析下,目前大米奶萨天赋比较统一,分歧点都不是影响很大得点,无关痛痒。 第一层,波动。 无脑,收益明显,奶萨抬血高爆涌保证收益稳定队友血量,残血DPS经常一口抬满。不推荐另外两个,一个手动档,激流高层表现不如波动给力。 第二层,阵风,恩赐,我基本都是阵风。躲技能,做地板追队友,奶萨玩好的关键就是抬血得节奏,很少需要长时间得移动施法,用阵风15秒的短CD走位追人都很好很舒服,个人习惯。 第三层,闪电无争议。之前地缚图腾没有加回来的时候用过献地对应高层死蛆,现在有地缚了,闪电常驻选择。 第四层,碎浪,没什么争议。稳。 第五层,大地,先祖,之前一直用的先祖,低耗蓝高收益。最近改用先祖,本周基本一直在打高层,队友血量也大部分接近250W,收益稳定自动档,防止高层残暴BOSS秒人。战复图腾没用过,因为队友死亡一般都是猝死,不然都抬得起来,所以一直没用过。 第六层,回响,也没什么好争得,高层压力大经常点了回响依然激流CD不够用,暴雨需要分神也用不惯。再加上队伍一般我在指挥,没脑力想什么时候暴雨,现在我唯一感觉暴雨有用的场合就是M熊效果明显,有待开发。 第七层,升腾,无争议。本周溢出需注意不要无脑链子导致队友大量溢出,链子+潮,接升腾一般崩盘失误都能刚住。 三,目前各个坦克的优缺点 熊T基本没一起打过,没有发言权。 首推武僧T,常驻高减伤,可以经常性放生优先抬DPS的血,不用担心T猝死。经常半血状态,一口抬满,很赞。武僧T还有加受到治疗效果被动,跟奶萨被动双加,不要太美。 战士T,就一个字,稳。血可见得一小截一小截掉,完全可以安排好计划抬血。 防骑,输出很高,可自疗,全技能可以放生N久,还有针对各种本词缀破咒保护等等,只是DPS向的防骑略脆,10+残暴词缀劝防骑不要DPS向,不然真的很累。 DKT,大米王者,很全面,所有治疗都很喜欢的T,配合的也不是很多,但每次都加的很舒服。 四,大米小技巧 说一下各种大米的小技巧,不限于大米,个人理解见笑。首先各种开怪起手卡个延时帮忙打输出,高层要留个药水CD给大蓝。技能有时候该交就交,虽然奶萨抬血能力强,但有时候没必要过度消耗自己的蓝。比如链子救T或者强单秒的危机,潮应对比较分散,抬血吃力容易猝死DPS的时候交,升腾作为最后一手大招能应对各种突发,可配合恩赐使用。如果自己不小心猝死,安全情况下果断诈尸,保证队伍避免团灭。BOSS战不应该猝死,如果猝死多找自己问题。正常情况下,不应该灭团,如果团灭多次找找自己的问题。保命优先。 作为一个主读条的治疗多跟队友交流,你什么时候在走位,什么时候有技能,什么时候在抬DPS血无法兼顾T,撑过危险期,队伍血线应该长时间保持健康状态。奶萨的输出算是治疗里很低的,如果加血压力一般时,多对着怪放火震,能补足不少DPS。利用激流的公共CD进行小走位,大走位用阵风,长时间躲技能果断恩赐,不会打断正在读的条。圣物推荐用潮汐之链,生命的黑心出团本双龙出,冰的噬魂出,涌暴击越高加血越稳,三个潮汐之链60%涌暴击,加上自身暴击,就一个字,稳。奶萨的优势,12秒的打断,群晕,用好能减少很大的队伍压力。 |