在聊天频道的发言玩家的字体颜色为职业的颜色
/console SET chatClassColorOverride "0"
正常的话1金=100银,而用了这个宏之后1金=0.001银,也就是把金币数字翻十万倍,原本你有1金币,瞬间变成100000金币。输入后关闭背包再打开即可生效
/script SILVER_PER_GOLD =0.001
没进战斗前防止自杀失败。。。唯一的条件是第0个包包。。也就是最右边的包包要有13个空位置,就算进了战斗,这个最少能把武器,副手,和魔仗换下来,节省修理费吖0_0
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
屏蔽别人进入和离开频道宏,不显示“xx进入频道
/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, "CHANNEL")
说明:这个是去除主艺术条两边鹰的宏(就是最下方左右两边的鹰)。对于不习惯用插件调整UI的人,可以用这个宏。
/Script MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
/Script MainMenuBarRightEndCap:Hide();
点击后即可大幅度调整视角。“50”可以自己改为更大或更小
/console CameradistanceMaxFactor 50
娱乐魔兽世界经典黑手宏!
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在副本外重置副本!
/run ResetInstances()
查当前军衔经验,下个军衔还要多少经验
/script P=(math.floor(GetPVPRankProgress(target)*10000))/100 W=UnitPVPRank("player") N=(W-6)*5000+5000*P/100 Q=(W-5)*5000-N*0.8 SendChatMessage("当前荣誉条进度"..P.."%"..",军衔经验"..N..",下周需"..Q.."军衔经验才能升级","emote")
打阿拉希最给力的宏,不多说了。
/BG 兽栏(贼偷)
/BG ↗ ↖
/BG 贼守桥 ↑ 1 3队集中
/BG ↗ 1队铁 ↖
/BG 2队木 ↑ 3队矿
/BG ↖ 牛B的走中间 ↗
/BG <留俩志愿者>
按一下出现选定区域,再按一下打断丢手雷动作,重新选定区域
#showtooltip 精金手雷
/stopcasting /use 精金手雷
很省心!
#showtooltip [stance:1]挫志怒吼; [stance:2]雷霆一击
/cast [stance:1] 挫志怒吼
/stopcasting
/cast [stance:1] 防御姿态
/cast [stance:2] 雷霆一击
这简单的一行能让你开始攻击目标,并且怎么按都不会停止。比如你可以将其跟致死合用,这样不管有没有怒放致死,按这个宏都会让你开始攻击
#show 攻击
/startattack
/cast 致死打击
一键开反击、盾墙、鲁莽。根据当时所在姿态决定,盾墙需要装备盾牌能开。
/cast [stance:1] 反击风暴;[stance:2,equipped:盾牌] 盾墙;[stance:3]鲁莽
/scripts={"反击风暴!我弄死你!","盾墙!硬梆梆的15秒!","鲁莽!照顾好我七舅老爷!"};SendChatMessage(s[GetShapeshiftForm(true)],"YELL");
先致死,致死CD用旋风。2个CD后用英勇
/castsequence reset=6 致死打击,旋风斩
/castsequence reset=10 旋风斩,英勇打击
一键切换姿态,缴械。
# showtooltip 缴械
/cast [stance:1/3] 防御姿态; 缴械
如果目标是友善的那么援护;如果目标是敌对,那么对其目标援护 总之就是不用切目标就能第一时间援护
#showtooltip援护
/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护
/startattack [target=harm]
不包括切姿态 第一行的剑和第三行的斧按具体情况替换成自己用的武器类型
#show 战斗姿态
/equip [noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌] 盾牌名称
/equip [noequipped:双手斧] 双手武器名称
替换 自己的武器名称。如果不能放压制,姿态还是照切
#show 战斗姿态
/equipslot 16 主手武器名称
/equipslot 17 副手武器名称
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
替换 自己的武器名称。如果不能放压制,姿态还是照切
/equip [stance:1] 武器名称
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
去掉方括号和其中的内容可实现按一次就切换姿态+武器,否则按两次 第二行的
#show 防御姿态
/equip [stance:2,noequipped:单手剑] 单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
/cast 防御姿态
狂暴姿态+武器切换
#show 狂暴姿态
/equip [stance:3,noequipped:双手斧] 武器名称
/cast 狂暴姿态
战斗防御姿态下有盾就反射,没盾就装备盾,狂暴姿态下切战斗重复上面的步骤,按ALT是切防御重复上面的动作
#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射;
/cast [stance:3] 战斗姿态;
/cast [modifier:alt,stance:3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 单手武器名称
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名称
拦截带断筋版本
#show 拦截
/cast 断筋;
/cast 拦截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
冲锋带断筋版本
/startattack
/cast 断筋
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
可以拦截就拦截,怒气不够就血狂再拦截,超出拦截范围则不会浪费血狂.
#show 拦截
/cast 拦截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
装备盾就盾击,狂暴姿态下拳击,没装备盾就切狂暴拳击
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾击; [stance:3] 拳击
压制和战斗姿态绑定,节省一个位置
#show 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态
压制和战斗姿态绑定,节省一个位置
#show 压制
/cast [stance:1] 压制; 战斗姿态