玩SM有8个多月了,历经SM的起落悲喜,元素,增强,恢复。。。洗了记不得多少次,对SM的结论如下:1。增强SM,再增强你还是没办法双手砍赢战士,魔法对增强来说仍然是伤害输出手段。。。不要告诉我,你增强你就只用1 ...
玩SM有8个多月了,历经SM的起落悲喜,元素,增强,恢复。。。洗了记不得多少次,对SM的结论如下: 1。增强SM,再增强你还是没办法双手砍赢战士,魔法对增强来说仍然是伤害输出手段。。。不要告诉我,你增强你就只用1级地震?。。。增强SM打ZS LR没有优势 2。元素SM,几乎完全放弃了物理攻击力,魔伤装备对攻击力的加成不能达到100%,1V1能轻松放出闪电系魔法的机会比较少。。。元素SM打小D,QS和布衣比较不轻松 不论怎么变,SM都是一个物理与魔法并用的职业,所以才叫做SM!但总要有个侧重,个人觉得偏向增强比较划算,因为即使纯纯的增强,你的一个地震还是可以打550+,物理优势明显;而纯元素的话,魔伤得不到完全加成 目前增强最强悍的是 拿JP双手用偷攻击次数的宏连风暴打击,元素则是双开。。。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 考虑之后,我给自己的SM一个新出路。。只适用工程牛头SM,既然没有控制力,也没有自保力(21点出自然总觉得浪费了一半的SM)。。。所以干脆用强大的爆发力,开门就把对手连残废!用攻击力压制控制力 所谓3件装备:1,就是一把高DPH的双手武器,首推 炎魔锤子!其次龙爪斧,悲哀锤。。乃至猪头锤子都行 2,哈卡之心,换280魔伤的护符 3,自然之盟水晶(或短暂,其实我比较喜欢短暂,CD1。5分钟,比自然水晶爽快很多。。。)自然水晶CD貌似5分钟,无论是战场还是决斗都觉得等太久。 所谓2个宏:1,普通攻击+取消目标+锁定目标+风暴打击的宏 2,使用饰品1+使用饰品2+闪电链的宏 天赋 增强31或以上,其他全加元素 好吧,现在说一下对手几乎不能还手的一套连招 不管你是先起手或者是被偷袭,好处是完全不用考虑给自己加血了,因为我们的目标是拼死对手! 冰震起手。。。普通攻击+偷攻击的风暴打击(用宏发)+火星图腾+战争践踏(晕对手2秒)+瑟银手榴弹(或其他,再晕对手3秒)+双开饰品的闪电链+地震。。其中你的闪电盾还可以刮对手1-2下。。。。 一套结束后,看形势给自己加,或者继续地震,补闪电盾追击死对手 简单计算一下以上连招的最“低”攻击和: 冰震(520)+普通攻击连风暴(没出风怒没出爆,最少物理打3下,每次算250,得750)+火星图腾(480)+炸弹(300)+双饰品闪电链(其实会得到风暴打击的20%魔伤加成,为1200左右)+地震(同样得到风暴效果加成,950左右),闪电盾(220-450),总伤害为4600左右。。 而最高攻击更不用算了,普通攻击+SS就可以出现7连击 选装备就要全增强装+2个魔法饰品。。。其实上就是以强大的物理攻击,配合魔法3开(风暴打击后效果,又算一开)来摧毁对手,炸弹和战争践踏是小控制,以保证可以使对手100%中招。 基本就是这样,SM中牛牛比较多,工程也好练,3件主要装备在今天看来并不是太浮云~本人也在努力中,有什么好建议,大家提出来一起研究~ |