从《魔兽世界》正式收费运营以来,已经不知不觉度过了十余个年头,在这十余年中,点卡制就一直陪伴着中国大陆地区的玩家。最初,《魔兽世界》的点卡是30元人民币,购买之后会拥有66小时40分钟的游戏时间,这个价格多 ...
从《魔兽世界》正式收费运营以来,已经不知不觉度过了十余个年头,在这十余年中,点卡制就一直陪伴着中国大陆地区的玩家。 最初,《魔兽世界》的点卡是30元人民币,购买之后会拥有66小时40分钟的游戏时间,这个价格多年未曾变动,直到数年前,《魔兽世界》点卡的价格才往上涨,同样的30元人民币,到现在只能购买到45小时的游戏时间。 月卡制的提出在《军团再临》发布会的现场,月卡制的提出一定让不少玩家眼前一亮。网易在推出月卡制的同时宣告了点卡时代的终结,当然,在月卡还未正式启动的时候,购买点卡充入游戏时间还是能够起到作用的。 相对于国内其它地区以及国外而言,网易提出的月卡收费还是比较便宜的,75元即可畅玩30天,在这基础之上,还推出了季卡和半年卡。季卡8.8折,66元一个月,90天合计198元,半年卡8折,60元一个月,180天合计360元。 官方对于终结点卡制的说明由于《魔兽世界》推出月卡制的同时取消点卡制,一时间在网上掀起了轩然大波,面对这种情况,网易副总裁李日强在微博上说出了进行这种改变的初衷。 “为什么取消魔兽点卡 我过往出席过无数的发布会,今天下午宣布魔兽月卡时不知道大家有没有注意到我有点颤抖。很多朋友认识我可能是从魔兽开始的,魔兽在国服推出月卡是我多年的心愿,今天终於可以实现所以有点发自內心的激动。从台上下来先问同事弹幕反应如何,告知还算良好才舒一口气。得瑟了大半个小时,看到微博和论坛上越来越多争论和吐槽,心里一沉。这种幻得幻失的感觉彷彿初恋一样。 现在主要的槽点是为什么我们推出月卡的同时不保留原来的点卡制度,我想说明一下原因。 说白了,我们认为过往的点卡制是不好的,它影响了魔兽玩家的游戏体验,错误引导了不健康的游戏习惯。如果魔兽世界是现在才推出的一款新游戏,我们一样会只提供月卡方式而没有点卡收费。点卡的问题是让玩家产生不必要的心理压力,我听过有玩家说上个厕所也要先下线免得烧点卡,也曾经在打团队副本时灭团,团友抱怨浪费大家点卡 (在外服通常是抱怨浪费大家修理费)。国服的玩家由於烧点卡的心理压力,有时候玩游戏会比较攻利,钓鱼考古这些对装等没贡献的不玩,成就幻化是土豪才玩得起,任务剧情写得多好都別看为了赶时间,獅鹫飞得那么慢肯定是为了黑我点卡….等等,这些都不是暴雪设计魔兽世界所希望看到的效果,我们实在不想再有玩家以烧点卡时间的方式玩魔兽。再说,魔兽世界分联盟部落兩个阵形已够好了,我真不希望还要把玩家分成月卡党和点卡党。如果玩家以后碰到新朋友,也是玩魔兽的,不是先问对方联盟还是部落的,而是问你玩月卡还是点卡的,那真的好么? 退一万步,假如点卡月卡并行,同样会产生很多问题的,我相信到时很多玩家(特别新玩家)无论选哪个都会觉得自己选錯的、吃亏了,何必要让玩家玩个游戏都那么头疼呢? 一种简单的付费方式,大家可以把心思都放在游戏內容里,而不是烦惱选哪个付费方案更赚,我认为是最好的。 至於有多个小号的玩家,我们理解你的担忧。首先我们有一次免费转服的优惠可以让你把角式合併到一个WoW帐号里,主号充月卡,其他的小号我建议你可以先充一些分钟时间 (可以慢慢考虑几天,8月4日前还能买到点卡),反正扣费系统是先消耗月卡、后消耗点卡的。往后再看各小号的使用情況,顺便测试谁才是真爱。想合併到主号的合併,想用分钟转換月卡的转換月卡,想继续用点卡的继续用点卡,希望在未来的兩年时间里,我们可以说服你月卡的体验是比点卡好。” 点卡制与月卡制的比较《魔兽世界》毕竟是一个成功运营了十余年的老牌网络游戏了,在经历了无数风风雨雨之后,当年的主力玩家大多都结婚生子,精力往往放在了工作和生活上,登陆《魔兽世界》的时间就变得很少了。对于这一类人,实行多年的点卡制无疑可以满足他们的需要,休闲党及学生党也是如此。 月卡制偏向于那些每天花费大把时间在游戏当中的玩家,比如说热衷于角色扮演的RP玩家,以及活跃在各大战场和副本的人们。由于长时间在线,点卡就显得比较昂贵,没有月卡实在了。 月卡制的提出着实方便了许多核心用户,然而这也为那些很少有时间上线的休闲党以及新手们设置了一个门槛,月卡制对于他们来说未免太过浪费,根本不划算,久而久之,这部分玩家便会选择离开。 末语月卡制的推出或许是大势所趋,然而魔兽已经不是当年那个处于全盛时期的魔兽了,至于好坏,每个人心中都有属于他自己的答案。 |