无需多谈,关于国服推出月卡这个话题玩家早已争论的天翻地覆,或许是一柄双刃剑,但铁定是一个巨大的改变!先看看外服环境,台服虽然也有点卡,但是代价高昂,大多数玩家都以点卡为主。至于欧美,或许玩家对点卡二字 ...
无需多谈,关于国服推出月卡这个话题玩家早已争论的天翻地覆,或许是一柄双刃剑,但铁定是一个巨大的改变! 先看看外服环境,台服虽然也有点卡,但是代价高昂,大多数玩家都以点卡为主。至于欧美,或许玩家对点卡二字更为陌生,历来都是以月卡、季卡甚至年卡为生。好吧,点卡制或许更像是国服环境下的奇葩,这一次顺应了世界的潮流,有何不好? 其次,倘若60级到80级年代魔兽推出月卡相信铁定不会有现在这么大的争论,因为那时从玩家的角度说起,月卡肯定要比点卡更赚,道理同样不言而喻。只是从CTM版本说起,魔兽开始走下坡路,很多玩家转型休闲,上线时间相对较少,这才感觉月卡变得不划算起来! 于是乎,休闲玩家和常驻玩家自然形成了截然不同的观点。但仔细想想,从休闲玩家的角度说起,倘若买了月卡,哪怕不玩天天把号停在游戏里或许也就心理平衡了许多,毕竟月卡并不是让玩家强制消费的手段。只是必须承认,这会对服务器的负载产生不小的影响,恐怕很多玩家又要面对排队的局面了...... 再者,常言道“车轱辘往前转,人要向前看”,凡是都得顺应时代的潮流吧,点卡制确实有些老道,仅仅在乎一点点花销真的好吗,不妨先想想如今社会的通货膨胀吧......我们应该庆幸,月卡还是要比台服的便宜许多,WLK那阵那么多人玩台服都没抱怨啥,现在抱怨这么一点开销或许不见得是好事,买了月卡顶多也就多玩会儿便是...... 很多玩家纷纷议论月卡制在版本末期可不是神马好事,初期铁定会带来人山人海的场面。笔者感觉,即便版本末期也不会如此悲观,毕竟魔兽这种情怀绝非言语能够表达,想玩的迟早要玩的,根本不会在乎月卡亏了多少,点卡就能赚多少......既然网易推出月卡,肯定会有自己的考虑,相信诸多问题必定考虑了许久,盲目的去排斥抵制月卡自然不是神马好事...... 如今很多玩家都已经开始了“疯狂买点卡”的举动,其实此举同样未必是赚的,这和先前的“点卡涨价”完全是两个概念。因为谁都无法预测自己究竟能在一个月内花费多少游戏时间,75元相当于两张大卡+1张小卡的价格,不要忘记还无法确定110级究竟有几个补丁呢? 总结下来,倘若单从休闲角度出发,或许月卡确实是亏了;考虑一下社会的环境,国外的环境,其实月卡未必就是一件坏事。比起月卡和点卡,7.0或许更应是魔兽玩家眼下的重点,想想伊利丹的复活,想想破碎群岛的灾难,想想燃烧军团的故事......常言道,“既来之,则安之”,魔兽作为一款经典的网游,获得该有的乐趣无疑才是最最重要的啦! |