游客您好
第三方账号登陆

萨满新手进阶指南

职业攻略-萨满 wowclassic 2019-6-22 15:22 1302人浏览 0人回复
摘要

恩。既然还有不少执迷不悟地朋友愿意选择萨满,偶就把最近的一些想法写出来,权做抛砖引玉罢,砸到莫怪~~ 不过,某些XX无敌或类无敌论者就不必看或者回了。。。(XX=任何职业,包括萨满) 进入游戏,首 ...

恩。既然还有不少执迷不悟地朋友愿意选择萨满,偶就把最近的一些想法写出来,权做抛砖引玉罢,砸到莫怪~~
          不过,某些XX无敌或类无敌论者就不必看或者回了。。。(XX=任何职业,包括萨满)
            
        进入游戏,首先面临种族问题。牛头巨魔兽人偶都练过,所以浅薄分析下。
        牛头是现在萨满选择最多的种族,因为践踏的效果非常强悍,打断施法,也是个控制技。践踏之后对方会晕两秒,在这段时间内你可以自己次级治疗,或是星火图腾+瞬发闪电链+震荡秒杀,比其他两族多了不少战术组合。多5%的血量到60级大致相当于多带一条20+耐力的项链。缺点是是践踏发动是有0.5秒左右引导时间的,会被眩晕技打断。牛头体形庞大,跑位十分不易。虽然如此,综合各项指标,牛头还是有优势,两个天赋都不废~
            巨魔的再生天赋在快节奏的战斗中没什么用,战斗时间拉长,配合治疗石肤图腾效果才会慢慢体现出来。现在的近战个个爆击率都超高,狂暴天赋是相当相当强大的天赋。个人体验,这是一个可挽狂澜于既倒的杀手锏。
        兽人的嗜血狂暴基本同废物。他可以短时间增加25%的力量属性(可惜萨满力量都不高,也基本没有武器技能),之后的虚弱是很致命的。顽强就很不错了,抵抗眩晕击倒的几率增加。数字上增加的不多,实际上是希望抵抗的基本都会抵抗(RP?!~~)~~~~~选兽人的另一个好处是跑位好操作,基本不会出现跑起来对手被你庞大身躯挡住无法判断动向的情况(巨魔也一样)。
        三族各有所长,其实实力差别并不大。究竟选哪个结合个人操作习惯就OK。我最后选择的是兽人。
        专业技能开局我选的是挖矿+剥皮,挣钱同时为以后的转专业攒原料。只考虑战斗,专业该为铁匠+工程,防恐惧耳环+各种工程小玩意如偏斜器手榴弹死亡射线之类可以让你实力倍增,可惜这样需要几个奴隶矿工皮匠炼金什么的支持,或者开小号盗贼双采集。而我没有奴隶,也不愿费心小号。那么老老实实挖矿去。新区开荒,所以要考虑钱。买是不成的。
          插几句。这里有个分枝。一心考虑钱,并且准备工程萨满,那么当一些练级比较快的人到20多级的时候你就该洗剥皮了,你的工程应该冲到可以做一把 [105]致命的短枪 铜管×2一把螺栓×4木柴×1中皮×2 ,灰谷一奖励非常不错的任务需要。新开的F大概能卖1G左右吧,任务奖励的价值决定了你不能卖太高,咱就赚个马腿钱吧。恩~
            假如你考虑铁匠的话到40级就一定要去做秘银会的任务了。因为要最大限度地得到声望的缘故。
        让我们回到试炼谷。牛头的地图腾是最容易做的,石头几乎就在眼前。兽人和巨魔的地图腾就不好找,你必须找到新手营地北边山里一条隐秘的小路,沿路走过去才可以发现,不过有了诸多论坛数据的指引,相信这个难不倒你。
          新手任务,兽人和巨魔的最好做,基本不用跑太远。牛头现在雷霆崖下有暗月集市,每次上线可以先去占卜者那里占卜一次,领个BUFF。SOLO的话选+10%伤害的,问题答案选1——1就可以。
          杀怪过程中会有许多奇怪的战利品。你首先要做的是杀掉一些人型怪攒亚麻,找到一个练裁缝的玩家,让他帮你做4个亚麻包,他帮你做可以练技能,所以也会很愿意。之后每到你杀出一定数量高等级的布料的时候就可以找他做高等级的包。更多的储物空间就等于更多的钱。
          或者你也需要开几个1级仓库号,把他们放在奥城银行里。我开了5个,名字是 矿工甲,皮匠乙,大厨丙,渔夫丁,商人戊。我挖出的矿炼成锭后会寄给 矿工甲,剥出的皮会留下足够冲铁匠或工程的寄给皮匠乙,其余看等级卖给玩家或NPC。钓出的鱼可以做炼金原料的如黑口火鳝就会寄给渔夫号,阳鲮什么的则会寄给大厨,同寄大厨的还有做出的美味风蛇,龙息红椒,夜鳞鱼汤什么的。打出的有拍卖价值的装备我就把他寄给长驻拍卖场的商人号。
          一般来说灰色物品只有卖NPC,但以下几种请注意:毛茸茸的小爪子;破损的熊皮;鲜艳的羽毛; 柔软的狼尾;邪恶蝙蝠的眼睛。这些是可以换暗月奖券的,不要一时错手把他们卖了。白色物品除了武器装备,几乎都有其商业用途,爪子牙齿什么的很多是裁缝需要的。我基本把他们全留了下来卖给学习其他商业技能的玩家了。这也比你卖NPC多拿到一点钱。
        你该从1级开始就培养自己的朋友圈。朋友不同工会,朋友是可以完全信任的。朋友大都是组队做任务或下副本时结交的。看到有技术不错RP也好的莫要放过,(一般来说技术真正厉害的RP都不错,当然也有例外),加好友后上下线记着打个招呼,他不忙的时候聊两句,很快就熟了。有朋友的感觉是很好的。
          而很多时候交朋友是不看技术的。有时候一个名字也会让你感觉很亲切,那么,我们认识一下吧呵呵。多留意一下经常在公共频道回答问题的那些人,肯花时间帮助不相干的人,这样的朋友是值得结交的。
        关于操作。其实这个该从1级就开始磨练。把每个怪都想象成LM,认真跑位,研究最有效的技能组合,尽量在保持效率的前提下锻炼技术。
            现在试炼谷的任务做完了,你兜里也该有那么两三个银币了。兄弟,不要犹豫,赶快花掉他!先去剃刀岭学挖矿急救,再去奥格瑞玛学剥皮,导师位置询问卫兵可得。之后转回森金村继续新手任务。
        矿都是宝,皮便是钱。我至少留出两个包专放这些东西。开始剥出的破烂皮革全卖NPC,轻皮给仓库号寄足自己冲商业技能用的,其余卖给别的玩家,再有剩下就NPC,中皮以上的除了自己用就全部卖玩家吧,不要怕积压,这个练的人再多也不贬值,因为大多数人都会把这等级的皮NPC掉~~~而挖矿出的所有东西都不能丢,就算是劣质的石头,在立志成为工程流氓的你手里也是很有用的~~可以做劣质的XXX~~~
          沃纳尔大师的蟹胶任务是必做的。虽然只有10瓶。据小道消息说这胶粘MC里的怪都毫无问题(?!~~),非常强悍。我虽选兽人,可着实羡慕巨魔的坐骑。所以同等级任务,暗矛巨魔势力给的优先做。达到崇拜学了骑术就可以骑龙鸟~~~~~
          做完村里的任务,领了加德林大师的 万物成长 BUFF,你就可以以巨人的形象去吓唬剃刀岭的MM们了~~
            剃刀岭的任务也简单。如果你包还不够,可以去岭上的哨塔接一个4格包的任务,4格哦,只此一家别无分店的。结束了剃刀岭的任务,你就该去奥格瑞玛了。
      路上顺手把地精奸商的任务做了。凡地精们的任务其报酬若非直接给一大笔钱,就是价值不菲的装备什么,走过路过千万不要错过~~~
          现在你至少应该9级了,那么算10级。OMG,你有了一个天赋点数!怎么分?怎么分呐?
      首先,4点强化治疗波。 (众人:垃圾啊垃圾。。狗屁天赋也加?!~~)
      之后,5点盾牌专精。   (众人:还是垃圾。。)
      再后,2点强化幽灵狼   (众人:~~~)
      然后,1点强化治疗波,3点雷霆攻击。 (众:前面的垃圾后面怎么也都是垃圾。。。。。)
      接着,1点双手斧和锤。 (众:。。。改悔了?)
      下面,3点远古治疗。   (众:垃圾本质表露无疑。。。)
      继续,2点强化重生。   (众早已无语。)   
          5点强化次级治疗波。
          2点雷霆攻击,2点强化闪电盾。
          5点疾风,1点武器格挡。
          5点潮汐掌握,1点自然之速。
          2点强化风怒武器。

      那垃圾,叫你呐,过来说说为什么加的这么垃圾吧。
    OK,且听我分解。     
        13级时能用的只有一个2秒的2级治疗波。现在你的那点魔即使空了也很快会回满,战斗中唯一要担心的是你的HP。这时候你即将去挑战怒焰裂谷,组队时也常需要做主治疗,减少0.4秒施法时间意义相当重大。而同级别其他天赋全部是柴。
      此时下一级的恢复天赋没有意义的。元素更不必提。所以我们转向增强,5点盾牌专精。毕竟此时盾+单手武器的搭配十分常用,这阶段哀号出品的淡云圆盾+毒蛇之刺也是相当经典的组合,同时拉风。远古知识现在是垃圾,加了盾牌聊胜于无。
      加完盾牌就18级了,19级这点先不加,攒着。到20了,你面对的就是那传说中鬼哭神泣的BT之水图腾任务。这任务需要深入LM控制区灰谷,穿越绞肉之地希尔斯布莱德丘陵。我们加2点强化幽灵狼,生还的希望就大多了。     
        补1点强化治疗波,加3点雷霆攻击,之后立刻点出双手斧和锤。25级之前最好的双手武器是哀号奖励的新月法杖,之后选择就多了,如影牙城堡出的黑夜之斧,不加这个天赋投点很不利哦~~
        25级之后可刷的副本就多起来了,你的治疗能力也将受到考验。那么我们再去强化恢复。此时最费魔的图腾是那个不常用的熔岩,285法力。一场合理战斗是不需要放两次同类图腾的,那么此时加图腾专注便很无用。副本里我们的魔大多都要用来加血,此时3点的先祖治疗引发特效就相当于多了一件防具,做主治疗时可以减轻不少难度。
    现在你28级了。和19级一样,29级的这点天赋也攒起来。30级,2点强化重生。因为这级别你该经常出没于沼泽等地,队友不熟悉配合不好的话团扑是常事。两点天赋换来5个队友多20分钟的安全时间,很超值了。提醒大家一点:出门切记带足5个十字章~~~~
        之后5点强化次级治疗波。30+的你活动范围是灰谷和塔伦米尔凄凉之地一带,那些地方到处都是LM的ZERG们。想不被郁闷地一次次推倒,这5点必不可少。
    至此,终于可以放心强化我们的攻击技能了。2点雷霆攻击,2点强化闪电盾,之后便是痛快地5点疾风1点武器格挡。
    此时,你45级了。可用的风怒只有2级,3级需要50级才出,所以强化风怒武器先缓一缓。这级别的盗贼法师攻击已经十分可观,你常去的荒芜之地和加基森是LM们练习偷袭的好地方。那么我们也该出个象样的攻守兼备的技能了。5点潮汐掌握之后点出自然之速,现在无论是什么职业想对付你都不是那么容易了。
    最后是2点化风怒武器。
    终于53级。现在没人敢说你是新手了。经历了漫漫升级路,对自己的各个天赋技能你都该有相当的了解,之后是洗是加就全凭你自己掌握了,反正有钱好办事~~~~

(所有配点绝无定论,视各人实际需要搭配便可,这里只是给出一种思路~~)

已分配点数:44  需要等级:53

【元素战斗】 未学习
【增强】 23 点
·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级
 用盾格挡攻击的几率增加 5% 

·雷霆攻击[Thundering Strikes] 5/5 级
 武器攻击的重击产生几率提高 5% 

·强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
 减少幽灵狼的施放时间 2秒 

·强化闪电盾[Improved Lightning Shield] 2/3 级
 闪电盾的闪电球伤害增加 10% 

·双手斧和锤[Two-Handed Axes and Maces] 1/1 级
 允许使用双手斧和双手锤。

·疾风[Flurry] 5/5 级
 重击后下3次攻击速度增加 30% 

·武器格挡[Parry] 1/1 级
 有机会武器格挡敌人的近身攻击。

·强化风怒武器[Improved Windfury Weapon] 2/2 级
 风怒武器效果的攻击强度奖励提高 22% 



【恢复】 21 点
·强化治疗波[Improved Healing Wave] 5/5 级
 治疗波法术的施放时间减少 0.5秒 

·强化重生[Improved Self-Reincarnation] 2/2 级
 自我复活法术的冷却时间减少 20分钟 

·远古治疗[Ancestral Healing] 3/5 级
 治疗法术产生重击后,目标的装备护甲值增加 15% ,持续15秒。

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
 施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
 治疗和闪电类法术的重击几率增加 5% 

·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
 激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。     

  以后的流程就简单了,跟着任务走。我是跟着暗矛巨魔们走~~~~
    20级,你可以做BT的水图腾任务了。置顶贴里都说的很详细,不必再赘述。我自认路都很熟了,做它也花了1小时40分钟,其间去幽暗交了怒焰任务,开了幽暗、瑟伯切尔、塔伦米尔、碎木岗哨的飞机点,与LM某小DMM缠绵数分钟~~~~
    之后便是任务。。副本。。。升级。。。马钱。。。。升级。。。。马钱。。。。


  一些初级操作心得,PK高手就不必看了,止增笑尔~~~~

          跑位。位置该怎么跑?你先要明白一些基本常识。
      我们用近战武器攻击敌人,只有当敌人处于合适的距离合适的角度才能打到他。比如盾+斧,一个动作想攻击到敌人,首先得和他保持5码以内,凭目测看就是轮斧子时斧尖能够到最远的地方再远一点,仿佛够不着其实能打到的距离之内,不然系统会提示 你距离过远,那么就浪费一次攻击机会。其次是角度,他必须处于你正前方大约45度到135度之间,不然会提示 你必须面对敌人,同样浪费一次攻击。两个条件都满足,OK,你做出攻击动作,同时敌人受到伤害。武器速度和某些速度特效及乱舞效果什么的决定攻击频率。在两次攻击动作之间你背对他都没关系,可当下一次攻击动作开始时你不能满足两个条件中任一个,此次攻击机会就被浪费掉,攻击时间重置。
      魔法攻击不受此约束。敌人在180度范围内都是可以魔法攻击的。法师的变羊及术士什么的所有诅咒都是360度适用。
      盗贼和战士的技能是180度适用。
      那么我们跑位的目的,就是尽量在对方物理或魔法攻击动作开始发出时让他们背对我们,在我们攻击动作开始发出时正对他们,并尽力保持这个情况直到战斗结束。
        自始至终你都应该处于跑着和略侧身面对敌人的状态。敌人应该背对你,不管他怎么转怎么跳。对于那些转身很慢的对手,你该象块胶一样沾在他背后,怎么甩都甩不掉。对于那些能够迅速转身的对手,你该更迅速的一次次穿过他,控制节奏,在他的攻击动作发动的时候保持在他身后。对于那些右键转身的家伙,他们一般是物理攻击,那么可以有选择地保持攻击距离,跑位同时多用魔法打就是。合理利用冰震和地缚控制敌人,利用战栗根基保护自己,以达到自己的目的。
        当你跑位很流畅的时候你该感到一种自由。魔法攻击与物理伤害有节奏地源源不断从你指尖流出,倾泻在敌人头上。

  。。。。几个细节。。
      不推荐跳动跑位。这样你的落点很容易就会给经验丰富的对手掌握。
      震荡法术抵抗率相当高~~~远不如使用得当的根基战栗那么让人放心。
      由于延迟的关系,通常可攻击距离都比目测的稍远一点,远多少由网速和地形等决定。
      现在的冰震对同一目标连续第4次发动,他不但免疫效果,同时免疫伤害。该死的BUG一点没改??!!~~~     
          尽量不要浪费任何一次物理攻击机会,魔法施放要控制节奏。

        关于副本想必讨论很多了,这里只简单说下做TANK。有些时候,比如组队任务,有治疗者,需要你做TANK的,多是TANK单个强力怪。此时有效拉仇恨不算难,单手+盾,插石肤和法力之泉,灼热,幽雅。石啮武器。开局地震,不断补闪电盾,地震冷却好了就用,法师大火球+盗贼连续5星剔骨都基本不会OT。万一OT,假如地震冷却好了就立刻震,没冷却好也不要追怪,怪扑谁给他一个顶级治疗波再接地震,回头无问题。多个怪,石啮打一个,闪电盾,轮流地震,其余队友要控制伤害输出。


路过

雷人

握手

鲜花

鸡蛋
广告位 更多+
Powered by Discuz!  ©2001-2013 Comsenz Inc.