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MING的盗贼决斗指南(已完成战 贼 法 术 萨)

职业攻略-盗贼 wowclassic 2019-6-23 16:41 2313人浏览 0人回复
摘要

长期以来我一直想重新改写下我的盗贼决斗策略指南,但是一直没有机会。以前的指南已经过时了 因此从新写整个指南是个有意义的事情。有很多的盗贼FAQ包括了种族技能 天赋等等,而我将主要致力与实际情况和理论策略的 ...


长期以来我一直想重新改写下我的盗贼决斗策略指南,但是一直没有机会。以前的指南已经过时了 因此从新写整个指南是个有意义的事情。有很多的盗贼FAQ包括了种族技能 天赋等等,而我将主要致力与实际情况和理论策略的比较 这个指南将会是相当有深度的 如果你是一个新人 请在阅读本指南之前先读下论坛上的其他贴

我将努力包括到3种主要类型的盗贼。封印命运的匕首贼 战斗剑贼 和21/8/22的控制贼。

为了简化情况 这个指南将假设这是一个公平的决斗。没有磕药 没有工程学 没有一些特殊的饰品 除了绷带之外的消耗品也不可以使用(包括菊花茶)

我将同样假设你和你的对手装备都是同等级的。也许一个一套蓝装的贼可以打败一个一套紫装的贼,但是面对暗牧或者防护骑士时情况将会变的困难很多。装备在很多情况下是关键因素。一个没有史诗级装备的贼最好的天赋还是21/8/22 预备将会让你在某些情况下战胜比你装备更好的对手

这个帖子将会持续更新并且到最后完成所有。真心的希望这个指南能包括所有的类如“我如何打败某个职业”之类的问题

所涉及到的天赋:
31/8/12(封印命运匕首贼) Rogue%7Croles/170_rogue.xml%7CAssassination%3A3050310313500000010005000100%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0500005000020000000000000000
21/8/22(冷血预备匕首贼) Rogue%7Croles/170_rogue.xml%7CAssassination%3A3050310012500000010000000000%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0500005040030003101000000000
21/3/27(冷血出血匕首贼) Rogue%7Croles/170_rogue.xml%7CAssassination%3A3050310012500000010000000000%7CCombat%3A3000000000000000000000000000%7CSubtlety%3A0500005050030023102000100000
15/31/5(点了5点欺诈的战斗剑贼) Rogue%7Croles/170_rogue.xml%7CAssassination%3A2050300010400000000000000000%7CCombat%3A3200055001002030015000300100%7CSubtlety%3A0500000000000000000000000000
这些天赋仅仅是所列举到的。你完全可以改变它们来适应你自己。如果你并不在乎贼和贼之间的决斗,你完全可以变为18/33或者17/34从而在PVE中造成更大的伤害。如果你不打算在21/8/22中点上强化破甲,那你可以强化切割去提高你的PVE伤害

盗贼VS战士
难度:中等偏上(视种族而论)
毒药的选择:双手致残
最好选择:战斗贼
盗贼和战士是技巧与力量的对决。它是一个直接告诉我们这个贼到底有多好的最佳的测试机会。对于我来说,在技能全冷却的情况下,对于多数的种族,盗贼应该能赢下大部分的对决。在你声称你知道如何操作盗贼之前,你应该能够在与31/20的战士对战中赢得50%或者更多的胜利,
基本的策略
对战士的开局有3种打法 割裂 破甲 或者是0冷却(zero cooldown)
传统的割裂打法 通常伴随着出血的使用来提高割裂的伤害 步骤是偷袭->出血->出血->割裂。此时盗贼开急跑,在跑出战士的吼的范围后消失。一个点了天赋的5星割裂将会对战士造成1200的伤害(如果战士处于狂暴状态的话将是1300+)。盗贼回来在割裂消失的时候继续以偷袭 出血 冷血剔骨造成伤害。盗贼也可以用致盲来第3次起手或者开了闪避硬抗来击败战士。确保你能在最大的距离上施放技能这样只要你一割裂你就在战士可能的撕裂或者断筋的范围之外。试着在第一次偷袭之后等待15秒以上以避免增益递减规则。到最后闪避是个很有效的手段。如果他处于狂暴状态他将不得不切换成武器状态从而损失了大量的怒气
破甲的打法也基于相同的想法。偷袭 背刺 破甲 或者偷袭 邪恶 破甲 在这之后消失并且从新起手。或者直接冲动加闪避。这种方法通常被战斗贼所使用,破甲加冲动闪避是简单但是极俱破坏性的。甚至仅仅冲动加闪避就能打败大多数的战士。破甲让这个打法更加简单,再加上剑舞跟切割,战士将会觉得自己简直就是一个布衣了
最后说的是我的针对战士的0冷却策略。大体上来说 除非我的肾击被躲闪了 或者战士使用了徽记,除了某些种族之外的高端战士我都可以击败
通常来说一般步骤是这样
1。开局使用偷袭 邪恶 邪恶或者偷袭 背刺 邪恶 确保你是在最大距离上作出的最后一击这样你可以在他一脱离眩晕状态的时候就在他的控制范围之外
2 后退 保证你的能量的恢复 让你跟战士的距离保证在5码到8码之间 试着尽你所能的长时间保持跟他的距离 用弓射他 引诱他拦截你。一个好的战士总是随时准备拦截你但是你总是希望能尽量拖延时间以恢复更多的能量 因为在你开局之后的能量已经是0了
3 在他拦截你以后肾击他,摆脱他 并且再次脱离战斗区域。尽量在肾击的时候跳过他的头顶面对他的背这样来避免被格挡或者招架。一个满能量槽的肾击是极端的具有伤害性的。当他在眩晕状态因为无情你基本上能回复50点能量。(You basically get to unload a bar and half's worth of energy thanks to regen and relentless while he is stunned.)在他脱离肾击眩晕状态的时候离开他的控制范围,不要太急与造成伤害以至于在避开的时候吃了一个满怒的重击斩杀(MS)。
4。制残毒药比断筋的效果更好。只要你脱离了战斗区域,你的能量就是满的 而他的怒气则不会。这是非常有利的情况。用偷袭来起手继续 或者等待你的下一个肾击,你应该在下一个眩晕状态结束战斗。这整个的策略基于的原则是只有在你的能量是比较满的情况下才去打击他 并且在你进入战斗范围时他始终是处于眩晕状态。如果做的合适的话 除了拦截 他不会对你有任何实质的打击。
经常使用的技能:
1 闪避 如果一个贼告诉你闪避在与战士的对战中是有害的 那他对于如何跟战士打一点都不了解 压制有6秒的CD 你开了闪避以后将比不开受到更少的斩杀 平砍 撕裂 断筋伤害。闪避的最佳使用时机是当他处于狂暴状态而且已经击中你 而大多数情况下战士都是以狂暴状态开局的,这时他不得不放弃他的大部分怒气而转换成为武器状态从而来试图压制你。一般来说 战士会需要1到2秒的时间才意识到你使用了闪避 这样你能避免更多的伤害。闪避也同样能够控制战士怒气的增长。压制是不能得到怒气的 而平砍也会被你闪避过去,因此他唯一获得怒气的来源就是你对他的伤害。另外 不要在你的血量很低的情况下使用闪避,而在战士能触摸到你之前使用,你能避免很多的伤害。反正就算不开闪避 吃到压制的机会还是很高 为什么不闪避掉其他的伤害呢?
2。肾击 战士的杀手。与通常的概念相反 一个DPS战士的闪避并不是非常高的。我们按照20%的情况来讨论。而每加25点防御他们将额外获得1%的招架/格档 同时让你的MISS率增加1% 在这种情况下战斗系天赋里的命中5点的价值是无法衡量的。绝对不要在你的能量很低的情况下使用肾击 而偷袭 背刺 肾击 是很糟糕的对付战士的方法除非你准备喝茶。因为你基本上浪费了你的肾击而不能造成任何伤害。特别是当无情打击没作用的时候。尽你所能的把肾击节省下来以用与对付战士的拦截。当战士一拦截 利用制残毒药你可以脱离他的控制范围以便于从新进入潜行或者最起码能够恢复能量
3 制盲 这个技能同样很宝贵。确保你开着DEBUFF计时 在DOT结束之后制盲然后绷带再接凿击或者肾击。使用闪避的情况下,他唯一能对你造成的DOT就是重伤,一个最基本的方法就是开闪避 他只能转换为武器形态来压制你 然后在重伤只有最后5秒的时候凿击他,致盲 绷带
需要注意的技能
血性怒吼(berzerker rage)施法警告将会告诉你他什么时候开始 什么时候结束 不要在他使用这个技能之前凿击他。凿击在对战中是一个很有价值的技能 特别是对匕首贼来说。他能为你回来肾击而赢得时间 他也能为你在重伤撕裂将要结束时赢得时间从而能让你致盲绷带。只有当你看见技能消失或者当他从狂暴状态转换为武器形态来压制你的闪避的时候使用凿击 当你在凿击后接背刺的时候 同样 你得保证你是在最大距离上 以便与当你背刺之后你能立刻脱离他的控制范围
徽记:有的战士在你偷袭他的时候使用 这种情况下就肾击他 一些聪明的战士会把他保留在当你肾击他的时候使用 这时候一个消失 偷袭能让你继续控制他并且脱离他的范围而他也是残废的 或者你也可以致盲他以 从新开始战斗 或者凿击他 或者开了冲动闪避硬抗他 很多的选择 你如何处理他的徽记是在高水平对战中赢得胜利的关键
胁迫怒吼(Intimidating Shout ):战士对付冲动加闪避的方法 他们可以绷带自己然后重新开始战斗 确保你能够用徽记解掉
断筋 致残毒药比这个效果更好 并且如果你真的想不顾一切的脱离他的范围的话消失也能解除这个状态。如果你是个匕首贼而且被断筋 那么用匕首邪恶攻击以使战士中残毒从而脱离他的范围直到你可以使用肾击/凿击/能量回满
刺耳怒吼 致残 还是比这个效果要更好 这个配合挫志怒吼是战士对付你从新潜行的的方法。你如果想尽可能的隐藏你自己 就不要逃远了潜行。走向战士当你在进入战斗范围之前从新潜行这样他就没有足够的时候来把你吼出来
如果你重于计算 就利用割裂打法吧 这个是很容易做但很难去计算的方法 我曾看过一个全身史诗装备的战士在决斗中输给了一个蓝装的出血贼
如果你重于战斗 就考虑破甲加冲动闪避的打法吧 尽管0冷却打法也是相当强悍的 我通常是使用0冷却的打法并且仅当战士招架/格档或者用徽记解了我的肾击的时候使用需要冷却的技能
如果你是封印命运的匕首贼 我一般都是0冷却开局并且当战士招架/格档或者用徽记解了我的肾击的时候才使用需要冷却的技能。作为一个匕首贼 断筋让你在没有眩晕战士的情况下想背刺战士变成了件非常困难的事情。你必须得远离战士直到你的凿击或者肾击可以用的时候 一个当你的肾击没起作用时很好的方法就是立刻开闪避逼迫战士转换为武器形态接着你凿击 背刺 再次脱离他的范围
种族天赋
人类
人族战士有感知 确保在远离他的位置等待20秒并且注意施法警告 人类 暗夜和巨魔战士都比较好对付
牛头战士有战争践踏 是闪避的克星 他们可以践踏来眩晕你并且在你解除之前让你吃个斩杀 试着用你的脚步移动来引诱他的践踏 或者准备使用冷却技能
矮人战士有石像状态 同样的 用致残毒药来引诱他使用这个技能 你不得不使用冷却技能 冲动加闪避是打败一个矮人战士最好的方法 石像状态能解除致残跟盲 如果你打算绷带的话就必须引诱他在战斗的早期就使用掉这个技能
兽人战士是最难的 抵抗眩晕是个很依靠运气的东西 我有把兽人战士当人族战士打,眩晕全吃的时候 也有看上去他们免疫我的眩晕的时候。 同样的 破甲加冲动闪避能让情况看上去简单点 但是其他的策略也是同样可行的如果你够运气的话
防御战士
他们有抵抗眩晕以及很高的护甲并且将在防御形态跟你对战。不要试图用破甲因为即使是一个加了天赋的5星破甲也不过只相当与移除了他手上的一个盾而已 你需要灯来肾击他 对付防御战士的感觉是大为不同的,因为即使他们能打中你 他们所能造成的伤害也是极其有限的
经常的使用凿击跟肾击 你应该尽量用0冷却开局的策略来战斗。偷袭 背刺 邪恶 等能量回满回来 继续肾击 背刺 背刺 回来 凿击 背刺 再回来等等 要明白他们有很高的防御 他们有抵抗眩晕的天赋 你的肾击或者凿击会不可避免的失败 这时候你需要使用一两个冷却技能。因为抵抗 你经常会需要致盲绷带 战斗是很漫长的一直等到撕裂的时间过去 必要的话用肾击或者凿击来赢得时间 致盲绷带 不要跟他正面接触 致残他并且离开直到下一个凿击或者肾击可以用 

盗贼VS法师
难度:中等偏下
毒药选择:双手致残(为什么不是一手残毒一手麻痹?)
优势天赋:21/8/22
如果说盗贼对战士象面包的话,盗贼对法师就是那黄油了。(?汗...)不同于贼在对战士时的控制,或
者眩晕的形式,这种对决是快节奏的。对于双方来说为数不多的几个要求之一就是快速的反应跟按键。我
曾经说过我观察一个盗贼是否优秀的方法就是看他与战士跟法师的战斗情况,并且我现在仍然这么认为。
盗贼和法师的决斗是这个游戏里最接近所谓的技巧的了,对于两方来说都是这样。
开局:
法师可以跳来跳去的AOE。你可以distract(转移?)他们但是有些法师当你一distract他们的时候就立刻闪现了因为他们的手指离闪现的快捷键相当的近 这是满有趣的事情。不管怎么样 我通常的开局方法是急跑 这是在AOE的冷却时间之间最好的接近法师的方法。
封印命运的匕首贼或者21/8/22的匕首贼:如果可以的话就伏击,如果不行就偷袭,之后凿击。
冷血出血贼:偷袭接凿击
战斗贼(强化了脚踢):邪恶,凿击或者脚踢,邪恶,邪恶
在开局之后接凿击是个明智的选择。加上急跑以后这个操作并不难。很多次法师们会在闪现的同时被凿击
,这样他们将会在闪现后一样被眩晕。这个就是我称之为完美的开局同时对法师来说是一个很大的需要去
克服的困难。
这种打法的意义不仅仅在于让你获得很多的灯数并且能恢复足够多的能量来背刺他或者邪恶攻击加上一两
次的平砍,它的意义同样在于能让你获得一个完美的位置。这样你可以在击中法师以后直接往前开急跑。
大多数的法师在凿击解除后的第一反应就是闪现,这样你刚好可以追上他以后肾击或者脚踢。
如果凿击没接上,法师闪现出去了而你又不能发现法师的位置,那就消失。在决斗中你绝对不允许让法师
变你的羊。法师将会变羊 绷带 变羊 唤醒,你浪费了你的冷却技能,而法师也会是满血基本满蓝,这是一
个很坏的情况。在高手对决之中,被变羊意味着你的失败。消失并且急跑向法师,偷袭他。不要试图浪费
时间去寻找伏击的机会,因为此时法师一定在AOE。如果你有冷血,在你偷袭他之前激活然后在他眩晕还
没有用冰箱解的时候剔骨他。
对付冰环,致盲然后潜行伏击或者脚踢是最好的方法。你不应该在他冰环冻住你的时候使用消失,因为你
得留着消失来对付他的闪现。
对奥火法师(气定羊)
很容易的战斗。记住你得装备了徽记。很多火法喜欢气定羊。用徽章解掉然后继续吧。一个没有冰棺材的
法师是很好打败的,如果你恰当的使用了你的冷却技能。在他闪现之后消失 急跑 偷袭或者急跑 肾击 
战斗就可以说结束了。他要是冰环冻住你,就致盲他。你有太多的冷却技能去对付他。
对冰棺材法师
大多数的高阶PVP法师都是冰法,而这就是原因。一个火法在闪现之后你再进入他的近身他就没办法了。
而一个冰法很简单,冰箱就是。站在他的身后背刺或者邪恶,在他一解除冰棺材以后致盲,或者在他对前
闪现后跟着他。大多数的法师在冰棺材之后会接个冰环。
对付有寒流的法师
你需要预备。如果法师使用得当的话第2次的冰环或者冰棺材是很难对付的。幸运的是,寒流并不能在闪
现的时候激活。所以很多的法师在用出寒流之前就被我打败了。在高端的对抗中如果你没有预备将会缺少
很多冷却技能来应付他的10分钟的技能。
对付寒霜蚀骨
象对付冰环一样对付。你最好有预备来对付出了这个天赋的法师。
提示:
1。当你被冰环冻住时总是首先尝试用盲。消失在战斗中是很宝贵的,你得把他节省下来用于对付闪现。
你的动作得相当快 因为法师在他冻住你之后就会尝试移动出你盲的范围。
2。在最初的开局后要时刻记得接个凿击。这会让你处于一个有利的位置,以便于在他闪现后急跑追上他
3。在他闪现后的每一秒都是宝贵的。不要去寻找伏击的机会,用偷袭吧。
4。在你剔骨前要激活冷血。如果你打算在潜行时偷袭剔骨记得要在之前激活冷血。好的法师会在听到你
冷血的声音以后冰棺材来浪费你的技能。一定要为冷血设置快捷键。
5。绝对不要让法师变你的羊。一个技能都在冷却中的贼对上一个满血满蓝的法师简直就是被屠杀,特别
是当你被变羊后。此时你就是一个没有拦截的战士了。
6。一个强化了脚踢的战斗贼对法师来说是个灾难。当脚踢可用的时候绝对不要用偷袭。除了脚踢需要25
能量以及10秒的冷却时间之外2秒的沉默就相当与2秒的眩晕。开局脚踢,邪恶,凿击,邪恶,然后急跑向
他,用另外一个脚踢或者肾击继续。这做起来是很简单的,但是想停下来就很难了
7。这是一场拼冷却技能的战斗。尽量节省你的消失。对上一个没有气定的法师,他闪现了,你看见他的
位置急跑向他,他在你即将跑到他面前的时候变你的羊,你用徽章解,这样你就省下了一个消失。徽章仅
仅当你在他身边被变羊的时候有用,或者你可以当他绷带的时候用徽章解掉然后潜行去打断他。你应该用
徽章去节省下你的消失/致盲,不过当法师有气定的时候你得留着你的徽章。
对付羊:
当你被羊了而且技能全在冷却中,该怎么办?幸好法师此时应该是血少蓝空了。如果你有徽章,在法师绷
带的时候解掉羊然后尝试进入潜行状态。你打断他的绷带你就还有机会赢。
如果羊提早解掉了,你应该时刻准备好立刻进入潜行。特别是第2次跟第3次羊是有增益递减规则的,它们
会解的很早。如果法师正在施放一个长时间的法术,立刻潜行。很多次我都是在法师的法术离开他的手之
后羊被解掉,我也避免了伤害。向反方向跑并且尝试进入潜行状态也是个很好的办法。法师通常会
在法术的最大距离上施放法术,这样即使他闪现也没办法追上你,特别当他是火法的时候。
凿击,绷带。当你血很多并且对上那些操作有失误的法师或者他的法术被你幸运的抵抗的时候,这是很有
可能的,甚至当你被他成功变羊的时候你依然可以获得胜利。当你基本没血的时候凿击绷带,加上几个幸
运的重击,你或许可以勉强获得胜利。
总的来说,被法师变羊就象被一个高手贼先手了一样,你很可能就输了。这是你不惜一切代价都应当避
免的。 

盗贼 VS 盗贼

难度:BROKEN(不知道用什么中文词好..郁闷?)
毒药选择:双手致残,最好是II
天赋选择:冷血/预备/放血

几乎是最郁闷的镜中之战.(就是和镜子里你自己的分身战斗的感觉..).无论是什么天赋.用偷袭开局,很容
易就可以把一个盗贼连到死.但万幸的是,没几个盗贼懂得连续技的艺术.(哈哈.MING太天真了...).大部
分盗贼的开局都不咋地,你总会有机会反击.真正的连续技是让你的对手从头到尾昏到死,没有闪避,没有
招架,没有未命中(当然需要足够的装备).如果你的对手在你的连续技中给了你一个凿击,那说明你这不算
连续技..


真正的连续技:

这些连续技在你有足够的+命中的装备支持下,保证能把一个和你同样装备的盗贼昏到死.现在我发出来的版本是把各个技能的效率尽可能的最大化...用最少的冷却技能,换来最大的伤害. 这些连招在打一个非MM的术士时,也非常的有用~


冷血/预备/放血:

偷袭->放血->凿击->肾击->放血->放血->致盲->大卸八块(这还真没试过..)
6秒潜行
偷袭->放血->凿击->肾击->放血->放血->剔骨 或 冷血剔骨

这是一套叫UNSOULED家伙发明的连续技.他不用速效毒,没有紫装,只用雷德双刀每次都能用这套连续技把我昏到死...而且...我有5000HP.第2个偷袭,是正常的效果,并没有递减.记住,偷袭,凿击,肾击都是独立计算递减的.你只需要在每一招之后15秒内避免递减效果产生.记着在凿击后算好时间.最好是最后一刹那再使用肾击.STUNWATCH这个插件,能帮你准确计时!


决定命运的匕首贼:

无数的盗贼都用 偷袭->背刺->肾击这套开局..但在我看来,除非你想喝茶,不然这一套比偷袭->邪恶->肾击 弱得多.如果你的背刺没有爆击的话,你只有3个灯,4秒的眩昏而且很有可能不会回复那25能量.要是你没有回复25能量的话,你就连不下去了,而且肾击后也造成不了什么伤害. 所以说,在肾击之前先来个凿击要好的多.

偷袭->邪恶->凿击->肾击->背刺->致盲
6秒潜行
偷袭->背刺-> 肾击-> 背刺(我认为偷袭->背刺->肾击做为第二次开局更好.对120点能量来讲,你第二次可以直接偷袭背刺->冷血剔骨干掉对手,110能量的话,可以偷袭->邪恶->冷血剔骨让对手只剩下不多的HP.)


战斗天赋:

偷袭->冲动->邪恶->凿击->肾击
邪恶x3
致盲
6秒潜行
偷袭->等回能量->肾击
邪恶X3

如果你打算用冲动而且有一身极品装备的话,你不需要致盲就可以干掉99%的盗贼.凿击非常棒,因为它可以让你以肾击之前把能量回满.而且就我遇到的99%的盗贼来看,一般第一个肾击后就挂了.致盲在这里就比较没用.我一般用剔骨代替致盲就已经足够~


21/8/22 

做为混合天赋来讲,你可以用决定命运的连续技,也可以用放血的那个.放血的很容易就可以用SS替代(要先确认你有强化偷袭1点),不过决定命运的更简单..

割裂风筝:

战士很讨厌这个战术,但盗贼更讨厌..用上面的任何连续技都可以,只是用割裂和消失代替致盲.然后用偷袭+冷血剔骨或者其他的方式二次开局.容易做到,难以反击

如何反击:

大部分人连续技中都不用致盲,而且很多用割裂风筝的都喜欢跑远然后6秒潜行,还有超过50%的玩家不用任何战术..所以你会有很多反击的机会.

1)对付那种用割裂然后跑远6秒潜行代替消失的..

a)可以先鞠个躬,如果他想跑回来割裂的话就致盲他,然后在流血效果的间隔潜行,然后放他的风筝.除非你想用消失代替6秒潜行而且不打算放他风筝.

b)用消失来解除致残毒药,然后开了疾跑狂奔,直到割裂效果消失.然后再重新潜行..这招在野外PVP的很有用..

c)硬顶,这招是作用在你的对手不是用连续技+割裂,而是用很初级的打法比如偷袭 背刺 割裂 消失..伤害很低..很快你就会尝到他的第二个偷袭,但是有递减效果的...然后你就可以狂按闪避或者消失来进行反击..

2)对付致盲&茶的开局

一些致盲的连续技在时间掌握上很紧迫(人们总想着多来一下).喝茶想用冷血剔骨的连续技也是一样,因为得有一定的连击点才可以.这时候你需要狂按消失或者闪避,没准儿能活下来,虽然机会不大..
在野外PVP的时候,可以试试喝瓶解毒药水来解除致盲状态.

3)对付失败的开局:

闪避后使用消失偷袭不错,甚至你身上有DOT效果也是一样,你可以在DOT的间隔中使用.尽可能早的使用闪避对躲闪对手可能使用的肾击和凿击.试着跳到对方的身后攻击,尽管这很难,但有时候人们总是很激动...

对方在对你使用连续技的时候,试着凿击他,如果成功,你就可以致盲+绷带.或者致盲+连续技.
如果对方实在菜的不行...那你就用背刺也能搞定...


不用CD技,不潜行的战斗:

这种情况在战场很常见,而且现在的决斗也越来越流行这样的.一个战斗贼在这里有极大的优势.
被闪躲开一个凿击或者一个肾击,对匕首贼都是致命的...

和大部分其他盗贼不同,我在VS盗贼的时候更喜欢用邪恶开局.因为网速的关系,在我被凿击之前,我最少能用一个邪恶,有时候甚至是2下邪恶.这是非常大的优势.我的邪恶和白字的普攻能造成相当多的伤害.而你的对手只有一个凿击而已...没伤害.他需要等他的能量回复...但是...我的能量也在恢复.邪恶对于匕首贼来讲开局也很好用.在对手没中毒或者眩昏之前,不要想着能跳到对方背后来个背刺,这在高手对决中不现实...(是个正常人就会用鼠标右键始终对着你..大家都玩贼的...)

来几下邪恶攻击,然后后退等能量回复,在你有3-4灯的时候,凿击对手,然后等能量快回满的时候肾击,基本在同样装备下,这通常就赢了.肾击在这种战斗中非常有用,你永远不要在没有先凿击对手的情况下使用它.在你能量/连击点不足的的时候,你绝对不要浪费它.整一把极品武器,然后在你能量满的情况下,4-5星的肾击能轻松的对皮甲打出2500的伤害.和打战士一样,尽量的在对手的背后使用肾击~

种族:

人类的感知和兽人的抗昏这是最有用的.兽人盗贼通常能把对手连到死,但对手很难连死他.人类盗贼在同级别的战斗里总是可以先手开局.除非你是矮人或者兽人盗贼,不然你没别的办法,只能祈祷他给你个机会反击.矮人可以用石像状态解除致盲和割裂.但是用冲动的连续技通常不用这些,就用剔骨或者消失+偷袭代替,因此这是最安全的做法.


盗贼VS 术士:
难度:简单
毒药选择:双手致残 或者 致残+麻痹
天赋选择:决定命运 VS 魅魔 ,战斗VS 其他类

如果你不用徽记的话,死亡缠绕把术士变成了一个很难对付的对手……事实上,你必须使用你的徽记,而不是象以前那样和他们闹着玩。
(一)对付带小鬼,虚空行者,地狱犬的术士:
使用晕技(参考 盗贼VS 盗贼的指南) 。除了盗贼VS 盗贼外,只有在和术士的战斗中,晕技是起支配与统治作用的。因为有术士的宠物在攻击你,你必须使用消失而不是通过再次潜行来偷袭,其实结果也是一样的。
对付带地狱犬的术士(参考《盗贼世界2》):先离术士远一点,然后使用疾跑来起先攻击。他几乎没有时间能停止你的攻击;如果你从后面进攻的话,你更能够先出手攻击。

一个带至盲粉盗贼的全部连技可以杀死除了血牛术士(6000+血)之外的所有术士。在对手只有10%-20%血的时候,他总有机会用死亡缠绕攻击你。直接疾跑回来杀掉他,如果他恐惧你就用徽记解除。

对付带虚空行者使用灵魂连接的术士:
新的灵魂连接只有30%的转换,而且一个主恶魔天赋的术士与其他术士相比,攻击力要低得多。我倾向于先给那些术士破甲,然后再用连技。这是一个DPS的战斗,所以决定命运的天赋是个比较好的选项。

(二)对付使用魅魔的术士:
一个经典的连续恐惧/媚惑的战斗。伏击--背刺是最好的起手方式,你没有120的能量:背刺--割裂--邪恶攻击。如果是战斗天赋的话,绞喉-邪恶攻击。当你被媚惑后,敌人身上的DOT可以防止他给自己绷带。不要再第一次被媚惑的时候用徽记。
他会诅咒你再使用灵魂之火或者暗影箭。根据情况,你有很多选择
1.如果他是个庸手,也不重新隐形他的魅魔的话。你可以至盲术士,宰魅魔/至盲魅魔,杀术士;
2.如果他是个高手,重新隐形了他的魅魔,而且他离魅魔很远:消失然后再一轮先手攻击。一个媚魔术士直到最后才会给你下DOT,所以你可以安全的得到第二个先手。对第二个恐惧用徽记,然后对方GG 
3.他的第三个媚惑或者死亡缠绕--恐惧的持续时间已经被递减了。如果你预料到他会使用第三次的媚惑,你可以至盲或者凿击他。不管怎么样,这都不会是一个很大的威胁。

如何对付治疗石:
这取决于你的伤害输出,你也许会需要用菊花茶来帮忙。一个饮茶后的贼造成的额外伤害要比一个用治疗石的术士所得到的恢复的数值多得多了。 

盗贼 VS 萨满

难度:中等偏下

毒药选择:双手致残

有利天赋:战斗


很多盗贼都不知道如何搞定萨满.表面上看,确实遇到萨满是一件很郁闷的事情.但实际上.在现在紫装越来越普及的情况下,萨满正在变弱.盗贼只需要关注5项属性中的两项,敏捷和耐力就已足够.但萨满不论PVP还是T1 T2的套装,都是增强5个属性的.所以在现在装备越来越高档的情况下..萨满这种杂而不精的装备比起我们这些精而不杂的装备自然越来越弱.(JACK OF ALL TRADES AND MASTER OF NONE DOESN'T QUITE CUT IT应该是句谚语?)

正宗反萨满天赋 战斗:

从字面上来看,战斗系里的每一个技能都在你对萨满的战斗发挥重大的作用.回刺可以卸掉他们的武器,并且在他们用小手招呼你的6秒里造成相当不错的伤害.强化踢在对付他们的次极治疗波上很好用.剑舞,在K人的同时随便还能把周围的图腾一起打掉.冲动..如果你先给了萨满一个破甲的话,冲动带来的伤害,萨满那弱小的身躯根本承受不住..

用象是偷袭->邪恶->凿击这样的开局,然后冲动,剑舞,破甲,1-2星的切割,剩下的就是把萨满XX到死.
开闪避来降低萨满的肉搏伤害.消失+偷袭来清除你身上的冰霜震击效果并且紧紧得贴在萨满身边.这对盗贼来讲很容易做到,但萨满却很难反击.不论如何,别的天赋也可以参考这种打法.其他的天赋可能做起来麻烦点儿,但仍然有效.


开局:

可以考虑用闷棍->清除图腾这样的开局,只要你没有被他的地缚图腾打出来.先闷棍,然后清除图腾,然后再次潜行.记得闷棍和凿击用的是相同的效果递减.

你不一定需要用偷袭开局.如果你想留着消失+偷袭后面用的话,用伏击->凿击->背刺开局也很好.


和萨满肉搏:

风怒很猛,怎么办?答案是闪避.我很惊讶很多盗贼(包括我自己)都忘掉了萨满伤害的很大一部分是肉搏造成的,尤其是他们的爆发型的攻击力.所以在面对他们的时候,没有理由不使用闪避这个技能~

如果你是个匕首贼,那就象平常一样,轮流用凿击和肾击控制萨满.记得留能量准备脚踢.虽然想打断只有1秒施法时间的次级治疗波很难..但是这可以让他5秒内无法使用自然系法术..这是很大的优势.


赢得战斗的关键:

关键就是致盲->绷带.一个好的萨满(特指牛头) 总是会留着NS+治疗波在战争践踏后再使用.如果你想赢,那一个成功的绷带才是关键.你需要一眼就知道对手插的是什么图腾.最好的打绷带的方法是先一个凿击,小心15秒递减,你需要的是一个没有递减的凿击.在不多的几次战斗中,如果我是出决斗命运的匕首贼,我喜欢用偷袭->背刺->肾击这样的开局.这不只能让萨满立刻使用PVP徽章,而且还能在后面给对手一个正常的没能递减的凿击.凿击,清除图腾,致盲萨满,非常简单.如果他闪避/格档了你的凿击(萨满其实闪避和格档并不高),那只能顶着攻击清除图腾,然后致盲萨满.首先要注意的是清毒图腾,跟着就是灼热图腾,你随时都要注意这两种图腾的位置.这需要稍微练练.但主要是你需要在致盲他之前先清掉解毒图腾才行.然后一个绷带和重新潜行后偷袭能给你带来胜利~


保持5码距离:

一个好萨满永远都想放你的风筝.他们会把清毒图腾放到离自己比较远的地方,这样你就不容易打掉.不过别忘了你可以在对手被凿击的时候用远距离武器打掉图腾.疾跑可以让你一直贴在萨满的身边,消失可以让你清除地缚和冰霜的减速效果。双手致残可以保证萨满身上一直有减速。适当的使用凿击和肾击同样也让你贴近萨满。

一个50%血的萨满就是一个死了的萨满。

如果他已经用过了PVP饰品,而且你有着准备好的满能量连续技。留着你的冷血剔骨做为最后一击。如果你已经用过了破甲那当然更好。一个萨满只剩下跟猎人一样的防御,而且还不能象猎人一样放风筝。


结论:

无论是在盗贼PVP视频,还是从我自己的经验,在我看来,预备和战斗贼打萨满都是非常容易。超多的CD技,超高的伤害,只要能合适的运用,萨满完全没有机会。大概萨满是最被高估的职业了。
决定命运的盗贼可能需要付出最多的努力。。不过还是很容易赢的。


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