现在盗贼最大的敌人:亡灵暗牧 兽人矮人防御装非防战、猎人、SS 以及所有SQ可以说任何种族的SQ对贼的威胁都是相当大(矮人更甚) 用他们自己的话说 SQ对付近战职业有先天优势我们可以掌握1个大原则:致盲和圣盾 谁先用 ...
现在盗贼最大的敌人:亡灵暗牧 兽人矮人防御装非防战、猎人、SS 以及所有SQ 可以说任何种族的SQ对贼的威胁都是相当大(矮人更甚) 用他们自己的话说 SQ对付近战职业有先天优势 我们可以掌握1个大原则:致盲和圣盾 谁先用了谁就输。为什么呢? 因为如果盗贼先用了致盲 那么这时候2种情况 1是盗贼没血的时候 但是SQ1个圣盾解盲就可以让你上西天 2是盗贼血不少 但SQ血不多了 这个盗贼期望在失控前致盲连到死以便逼出圣盾 但事实上SQ1个圣盾可以让这个致盲废掉 而致盲本身并没有帮到盗贼什么忙 延续到后面就是1分钟的自律消失后 SQ的保护祝福就相当于圣盾了。 而如果SQ先用了圣盾 那么2种情况 1是盗贼没血了 SQ希望圣盾之后不被盗贼控制秒掉盗贼 这时候盗贼必须选择消失(如果被奉献了还得疾跑) 跑远了潜行等圣盾消失了闷棍绷带(我和SQ打过很多个通宵 没有1次闷棍在绷带完之前就解除的)那么现在SQ不仅要保证自己在1分钟自律期间不被贼KO 而且即使开保护祝福仍然是被致盲的结果。第2种情况是SQ的制裁(或忏悔和制裁)都在CD中 而自己快被贼KO了 所以不得不开圣盾 盗贼的选择仍然是跑远潜行 闷棍绷带 很明显 这个大前提是成立的 致盲和圣盾 谁先用谁输。但是矮子比其他SQ多了1个特点:即使盗贼把致盲留到圣盾之后 保护祝福仍然相当于圣盾 这点是很让人头疼的 也就是说如果圣盾后的1分钟 SQ用制裁或忏悔把1分钟拖过去了 那么他又会复活。 这里回到主题:如何分辨各种天赋的SQ。 SQ有3种(废话 - -):神圣SQ 防护SQ 惩戒SQ。现在对盗贼威胁大的是神圣和惩戒 防护SQ很鸡肋 为了清算的高伤害必须拿双手 为了当刺猬又必须带盾 而且清算对盗贼的威胁越来越低了 但审判装的普及 让惩戒和神圣SQ的地位超越了防护。 神圣SQ 有神圣天赋里的奉献 神圣震击 以及不灭信仰(就是它可以让SQ抵抗致盲)而有的SQ会+强化制裁(因为忏悔在惩戒系 神圣SQ唯一的控制技能就是制裁) 有的SQ会+命令圣印。因此要判断他们的天赋 战斗中观察制裁的频率或者在SQ第1次制裁你之后有没有打出命令 命令的特点让SQ打你之前必制裁 但神圣SQ的制裁只有2种用途:1是秒人 2是+血 所以他不会在一脱离控制就制裁你 因此命令圣印对神圣SQ的作用相对小。 惩戒SQ 最大的特点是有忏悔 当然他们可以选择奉献和制裁 但对贼有威胁的只有出了奉献的。制裁和忏悔CD都是1分钟 很明显 惩戒SQ比神圣SQ在控制能力上优越很多 神圣SQ的制裁必须考虑一方面给自己+血 而惩戒SQ的制裁纯粹不用担心 可以全力输出。 要分辨这2种SQ也很简单 在SQ脱离控制后 如果立刻制裁的 肯定是惩戒系 制裁完了将是奉献 护符 普通攻击 命令圣印 命令审判 普攻 打2000血是不在话下的 正常1个4500+血的盗贼 在这一轮下来就只有不足2000血了。 神圣SQ在脱离控制后不会制裁 他们会先给你上个正义圣印(保证后面的输出) 审判套黄锤子的 会用奉献跟你磨 磨到盗贼血在3500左右了 制裁 护符 审判+神圣震击+审判 中间出点命令 基本是可以秒的(这么说吧 如果大家的RP正常是50 最好是100 那么1个神圣SQ只需要65的RP就可以1个制裁打掉盗贼3500血) 对付2种SQ的方法是完全两样的。 首先说神圣SQ 因为他脱离控制后会立刻奉献并且给你上DEBUFF 而且肯定是磨血 作为盗贼要做的就是尽量少受伤害(血低于3500就非常危险了) 所以 SQ脱离控制后 盗贼立刻跑 不站奉献 SQ想在你脱离战斗前追到你就必须制裁 但他很清楚他不能这样做 他还有选择:审判或者震击(神圣震击一旦用了 代表他即使制裁了也秒不掉你) 但审判8秒CD 震击30秒CD 最坏情况 SQ可以1个审判1个震击1个审判 然后没办法不让你脱离战斗 实际上这种情况并不多 大多数SQ由于之前被盗贼打了不少血了 不敢追着盗贼跑 打1个审判就会+血 事实上一旦他跑出奉献范围打了审判 盗贼就可以回头了。 作为盗贼 可以很安心的跑到脱离 潜行回头闷棍绷带或者继续输出(注意躲掉奉献 如果SQ坐下吃喝回蓝就丢扰乱) 反复这样是非常安全的 而如果SQ用了制裁或震击 机会就来了 现在盗贼血是4000+的 制裁一套秒不掉盗贼 而下面1分钟内盗贼完全脱离SQ控制 这之前如果给SQ上了破甲的话 跑出奉献 让SQ追出来 回头凿掉肾击输出或者潜行输出 再开闪避 那么这1分钟内SQ就必须开圣盾了 有的神圣SQ会始终和你磨 他只有在自己的血快光的时候才制裁+血 平时就靠奉献和吃喝和你耗 这种SQ算盘打的很精 他会在更保险的时候制裁秒你(比如2500血左右)而SQ自己可以+血 可以奉献吃喝 盗贼却没有很好的办法绷带或者吃喝 对付这种SQ 带上英雄卡片是必要的 每次近身保持自己血几乎全满状态 耗SQ的蓝 这是拉锯战 谁耐心不够谁就会输 盗贼所要注意的就是在SQ脱离控制的时候离开SQ5码开外 神圣SQ主要的手段就是奉献 盗贼所要做的就是不进奉献范围 只要能在自己血很多的时候逼SQ制裁 或者打的SQ自己没血了 必须制裁+血 那么下面的1分钟才是机会 这1分钟内必须逼出圣盾 否则一切都白费 而只要逼出了圣盾 盗贼可以闷棍绷带吃喝回到几乎满血 SQ则是少了很多的蓝的状态 局势不言而喻。 惩戒SQ 说实话比神圣SQ更难对付 因为多了忏悔 而盗贼也多了1个手段:骗制裁 惩戒SQ一旦脱离控制 第1下一定是制裁 他们认为制裁用的早可以让命令圣印更早发挥作用 让制裁尽快开始CD 以便下一次制裁的秒杀 他们不担心自己的血 有忏悔可以回 而忏悔也可以有效抵消盗贼闪避的优势(看盗贼闪避了 1个忏悔走人) 盗贼可以选择故意在晕的时间结束后再凿 一旦跟制裁同时出了 这就是非常大的优势(命令不在昏迷状态打 伤害并不高) 废掉了SQ的制裁。 但还是有1个问题 必须尽快让SQ用忏悔 然后在制裁没CD前逼出圣盾(这个难度有多高可想而知 这也正是惩戒SQ比神圣SQ更难打的原因) 如果没有把握骗制裁 那么建议用偷袭》肾击》凿》潜行的套路来磨蓝 如果对自己的血量和伤害有信心 可以用偷袭》凿》肾的套路 中制裁被输出 开闪避继续拼血 SQ忏悔+血 追上继续输出 在自己死之前打到SQ无敌(我想很多人都不愿意这样做的) 比的仍然是耐心 作为盗贼需要思考的是如何让SQ的制裁和忏悔尽量在短时间内用出来 那么在这些技能CD前就比较有机会逼出无敌了 可以选择顶住SQ的制裁后凿掉SQ跑远潜行 回头闷棍绷带(有一定危险)一般来说这是比较有效的办法了 浪费20秒 在剩下的40秒内逼出忏悔以及无敌 即使逼不出 一定要保证自己的血量在2500+ 下1个制裁 SQ没有护符 输出能力是不高的 再顶过这个制裁 不仅自己不死 SQ的蓝几乎也是空了。 大元帅SQ会考虑防护天赋的强化制裁 配合PVP套 制裁CD极短 1。11的PVP套神圣或惩戒SQ+强化制裁 对贼将是1个全新的考验 可以想象 有忏悔和强化的制裁 盗贼想逼出圣盾的难度是多高。 |