出血35能量对比邪恶40能量,控制流发挥得流离尽致假设武器dps=50,速度2.9,dph=50*2.9=145所需AP值为X没有加战斗系侵略天赋(6%邪恶伤害加成):邪恶额外的68伤害出血用2.9速度的武器计算就是比邪恶统一的2.4多了0. ...
出血35能量对比邪恶40能量,控制流发挥得流离尽致 假设武器dps=50,速度2.9,dph=50*2.9=145所需AP值为X 没有加战斗系侵略天赋(6%邪恶伤害加成): 邪恶额外的68伤害 出血用2.9速度的武器计算就是比邪恶统一的2.4多了0.5的速度 那么出血邪恶等同伤害方程式为:(X/14)*2.4+145+68=(X/14+50)*2.9 那么要达到相同技能伤害的ap就是 68*14/0.5=1904AP 理论上这样的AP+团队buff甚至是各boss击杀后交任务给的超级buff很难能达到,所以平时出血无法打出邪恶的伤害; 如果加了侵略6%伤害加成: 那么出血邪恶等同伤害方程式为:(X/14)*2.4+145+68=(X/14+50)*2.9/1.06 那么要出血达到邪恶的伤害需要3176AP,几乎是不可能达到的; 邪恶40能量(强化后),出血35能量,能量比是8/7, 那么只要要使出血打出邪恶伤害的7/8就能达到能量伤害比平衡 那么出血邪恶等同伤害方程式为:(X/14+)*2.4+145+68=8*(X/14+50)*2.9/(1.06*7) 这样的话需要1092ap就可以做到 以上均未计算3级出血debuff的+7物理伤害 如果在右边公式分别+7则: 1):(X/14)*2.4+145+68=(X/14+50)*2.9+7 X=1708 2):(X/14)*2.4+145+68=[(X/14+50)*2.9+7]/1.06 X=2901 3):(X/14)*2.4+145+68=8*[(X/14+50)*2.9+7]/(1.06*7) X=946 |