前言我之前比较喜欢毁灭,只要毁灭能打我都是不玩其他。这版本的毁灭实在无趣,转投了痛苦。因为已经一个大版本没玩了,熟悉起来有些挣扎,希望写点东西对新手术士有些帮助。 一、提升实力的方法先把这个列为第一条 ...
前言 我之前比较喜欢毁灭,只要毁灭能打我都是不玩其他。这版本的毁灭实在无趣,转投了痛苦。因为已经一个大版本没玩了,熟悉起来有些挣扎,希望写点东西对新手术士有些帮助。 一、提升实力的方法 先把这个列为第一条原因很简单,大家玩PVP当然是为了赢(即时心态再好),提升实体是每个新手玩家最关心的问题,我说说我的看法。 1.电脑:一台流畅的电脑是一切的前提,还是3000笔记本的玩家早早想着换一个吧。现在i5 4590+960的主机也不贵,玩魔兽很畅快。 2.外设:特指机械键盘,当然像我又买了罗技G600感觉也非常好,不知道为什么自从换了机械键盘感觉得自己猛了@@ 强烈建议大家换一个玩玩 黑轴 几百元的就可以了。连我妈、女朋友对这个什么都不懂的人,用了我的键盘后都赞不绝口,直说给她们也买一个,我默默的低下了头,没敢告诉她们价格。 3.配装:虽然咱不求打多高等级,拿什么冠军。但是干什么都要专业一点啊,配装这东西随便英雄榜查查就知道的东西。总不能精神战士去坑队友吧。 4.插件、宏:好的插件和宏提升确实非常明显,正因为插件提升的太明显,比赛的时候需要屏蔽这些。有人对插件很鄙视,说这东西有碍公平。我觉得完全没必要这么去理解插件,咱们都是普通玩家,也是在暴雪的规定下去使用插件,有什么不合理的地方?要是为了公平,那我的电脑1000你的电脑8000这就公平吗?你在上海延迟个位,我在偏远山区延迟100这就公平吗?是要是大家都能获得的资源情况下,就是公平的。 4.看视频、直播:不得不说确实管用,可以学到一些东西,当然前提是对职业已经有了一些理解,如果想打好没事学学总是对的。我当初就是看snutz的视频才对竞技场有了根深的理解,snutz5更是经典,我一直觉的是术士竞技场视频的代表作品,无论是内容还是配乐。 二、属性 恶魔区置顶的wod术士基础里急速改动后没有更新,我改一下发出来。 智力:此属性为法系DPS最主要属性,由于有被动天赋增加5%智力值(注意的是技能显示只有布甲有提升,但是实际是装备都有提升,触发也提升),每1点智力的收益为1.05智力。1智力=1点法术能量,意图提高百分之10法术能量,在WOD里智力不再提高人物暴击率。 命中:已移除,当人物面对不超过自身等级4级的目标时,不会产生miss。 暴击:每110点等级提高1%暴击率,如果在没有任何附加情况下,PVP暴击伤害为150%。 急速:每90点等级提高1%急速,由于有被动天赋任何急速的属性都增加5%的收益,wod急速对dot的支持更为合理,具体情况 请自己搜索6.0魔兽急速属性新机制,施法速度,公共冷却时间 痛苦专精:每110点精通等级会使痛苦、腐蚀术、痛苦无常的伤害提高3.1% 全能:每130点属性提高造成的伤害/治疗1%、受到伤害降低0.5%。属于乘法加成。 溅射:每66点属性提高1%几率对目标造成1次额外30%的本次攻击或治疗效果。 dot的伤害会溅射,dot本身不会产生两个debuff。AoE技能可以独立对每个目标造成溅射伤害。溅射的暴击伤害并基于触发它的伤害,为触发伤害的200%*30%。 产资源技能溅射只是复制伤害,debuff/buff不能溅射。 总结,智力依然是最好的属性,但是因为现在只有装备和饰品触发,不是想多就能多的。 急速因为最新的buff100提高百分之1改为90提高百分之1,并且术士自身多提高百分之5的收益,6.0dot的最新机制,当之无愧的痛苦术士第一属性 精通因为是百分比提高痛苦dot伤害,配合黑魂非常给力。 全能因为现在没有了韧性、pvp强度,全能的出现算是两者的中合体,但是实际情况大家要的主要是减伤,收益减半,不是非常理想了。 现在术士常驻百分之3减伤,双视频又百分之15减伤,已经足够坚挺,死不死在走位,在队友,对与拉不开档次的全能,我只能说差距不大,我查过美服欧服的术士,也都是大多不特意堆全能。 我个人推荐的配装原则是: 智力》急速》精通≈全能》》》溅射》》》》》》》》》》》》》》》暴击 附魔全急速,当前版本可以选择只出处两件套,手套+肩膀 或者 手套+腿。 三、插件 我主玩pvp介绍几个非常实用的,甚至没了它我会死的插件。 有人说用插件就是低端,我个人不是这么认为的, 如果你志在打比赛不用插件无可厚非,如果你不用插件能打出用插件的效果你也NB(但是相信我同水平下没插件绝对干不过用插件的)。 剩下的咱们普通人用插件辅助有什么不对? 插件说白了就是高端点的宏,其实用宏也可以解决大部分问题,但是显示起来没那么好看直观。 世界级比赛的冠军用的很多宏不是插件胜似插件。 另外普及一下F:\World of Warcraft\WTF\Account\ 中找到自己号里macros-cache.txt是宏(分公共和角色两个部分的宏) SavedVariables文件夹为插件改动的信息(同样分公共和角色) 键位用下文提到的MySlot 就可以解决就不提了 如果有需要上别人号这类的事情可以保存这几个文件到另一个号的角色文件里替换。 1、TellMeWhen个人觉得是wow没被禁的插件里最猛的(看到“没被禁”三个字了吧,顺便普及wow是有被禁的外挂插件的, 现在破解依然可以用,盾反秒破血恐,痛苦无脑aoe是可以实现的),几乎可以干游戏中你想要的一切, 但是缺点也非常明显就是设置太复杂,本人也没有用明白但是无碍它的NB。 我主要用它来监视意图、法阵、糖在没有的情况下回显示图标 ,补上的话就没有了,非常实用。 2、Echoport这个就是没它我会死的插件,对术士来说是神级插件啊 ,这里必须感谢本插件原作者Kjado和翻译复活的@魔兽禅师在此表示感谢和敬意。 作用是显示法阵的距离,在你当下的位置,放法阵是面朝的位置,对于我这种打jjc不知道东南西北简直救命。 强烈推荐每个术士都用。 3、MySlot因为我现在玩三个术士,LM一个BL两个。也经常需要上别人的术士号。这个插件几乎可以完美解决,只要提前保持好代码, 再导入就行了。(提前把上文提到的宏文件和插件信息文件夹覆盖) 4、PVPSounddps玩PVP如果不下载这个插件,游戏娱乐指数直线下降。 5、SuperDuperMacro这个是宏命令扩展插件,正常宏是255字,用了这个插件可以超出限制,这个插件非常重要直接影响后面宏和改模型 6、PlateBuffs在敌对血条上显示自己上dot,非常好用,很直观,强烈推荐。 7、NameplateCooldowns姓名板上方显示敌对冷却插件,设置简单,方便好用。 8、GladiatorlosSAPVP技能语音提示,NGA有女生版的,强烈推荐。 9、SafeQueue竞技场或者评级之类的进入是只有进入没有离开防止误操作 10、Talent Action Bars换天赋后直接改技能栏上对于的技能,不需要每次都拉出来,省时省力。 11、AutoConfirmTalents换天赋的时候不再是点击确认,直接点击就换。 12、LoseControl被控制显示图标,魔兽有自带的了,但是非常不喜欢,另外有宏可以关闭现在暴雪自带被控制时候的红圈,下边会说。 13、OmniBar敌对技能监视,这个功能和NameplateCooldowns类似,只不过显示方式不同,NameplateCooldowns在血条上显示,OmniBar是集中显示。 四、天赋及雕文 因为我主要打战术萨,我就已战术萨来说。 15级天赋 [黑暗再生]无其他选择。 30级天赋 [恐惧嚎叫]非常非常好用的天赋,其实大多数组合都可以选这个天赋,除了带战士的队伍或者远程组合,都是可以选择的天赋。 [死亡缠绕]不选 [暗影之怒]同样非常不错的天赋,优点是cd比较短可以远程控制,几乎适合所以组合。 恐惧嚎叫和暗影之怒的选择还是看大家的洗好,都可以一战。 45级天赋 [灵魂链接]必须点不解释。 [牺牲契约]非常不建议使用,宝宝已经死的很快了,不要再给治疗更多负担了,我有个想法是打一些点爆发的队伍需要用牺牲狗,这个天赋也许还有点用。 [黑暗交易]在很多职业爆发已经不如以前暴力的情况下,它的长CD成为硬伤,还没有遇到需要点这个天赋的情况。 60级天赋 [猩红恐惧]不用,就靠自己骗打断和走位法阵打伤害或者保命,熟练之后这个天赋1分钟的cd完全没用。 [无拘意志]几乎是除了法师外不二的选择,甚至有时候打带法师的也要用。不是人类的打很多组合可以尝试双饰品打。 [爆燃冲刺]不知道什么时候改了,自身伤害可以破控制,利用好打贼法X等组合有不错的效果。 75级天赋 [恶魔牺牲]法刀队伍或者术猎X这样AOE的队伍必须选牺牲宝宝,不然根本加不过来。 [邪恶统御]除AOE强的组合外必选的天赋。 [邪恶仆从]插旗还行,jjc没啥用。 90级天赋 [阿克蒙德的黑暗]百分之百的情况都选择双黑魂。 [基尔加丹的狡诈]痛苦竞技场中无用。 [玛诺洛斯的狂怒]无用。 100级天赋 [灵魂燃烧:鬼影缠身]绝大多数都要选择的天赋,尽可能全程保持,伤害提升明显。 [大灾变]虽然6.1buff了大灾变,但是痛苦在jjc中不是被打就是被反制、控制,不实用。 [恶魔奴役]娱乐的话可以点出来玩玩,但是其实没啥大用。 大雕文 常年不换的三个雕纹[痛苦无常雕纹][不朽信念雕纹][生命虹吸雕纹] 要说的是有人可能回选择[黑暗灵魂雕纹],千万不要选择,现在术士的dot机制变了,后边会提到。 另外吐槽一下[恶魔特训雕纹],明明是强化宝宝,怎么大宝宝就给忘了呐。 五、打法、思路和技巧 现在很多人组术士的时候都很要求秒伤,而很多新入手术士或者刚打pvp的人肯定都有过打不到传说中那么高而苦恼。 首先先要说明的是,直播中之所以能打到2w+,肯定是要带宝宝一切上dot才能打出来。 其次近战治疗高端,术士很少需要用恐惧救场,基本就是全场打伤害。 最后重点来了,很多人不知道dot新机制后的手法。 简单来说就是新的机制是时时跟着buff走的,所以理论上现在三个目标都有dot的时候再开黑魂收益最大,很多人还有以前的思维,dot要吃最大buff,实际上现在越这么打伤害越低, 因为你开技能再上dot把上dot的时间应该打的伤害给浪费了。 另外说道打法,其实痛苦术士打竞技场有万能的定律,都是转治疗偷dps血线。战术萨这样的组合就是对方近战打术士,战士压远程找机会转近战或者治疗。对方近战打治疗,战士压近战找机会转治疗。 需要说的是萨满其实就比较怕盗贼的队伍,其他的基本都有容错的高的打法,打盗贼的队伍我不建议战士无脑大盗贼。基本原则是对方都能打到萨满,战士打盗贼让萨满抛开,对方只有盗贼能打到萨满战士就打另一个职业,术士恐惧盗贼。 遇到盗贼的队伍比较考验治疗和战士的水平,怎么拆火是个学问,需要三个人仔细探讨。我低分段的选手就不多说打法了,有问题的或者有想法的可以回复大家一起讨论。 六、宏 本人用的宏其实不多,都是在网上学来的,非常感谢宏的作者。另外有几个超出255字数限制的必须用上文提到的SuperDuperMacro插件 1、宝宝控制宏,直接按是宝宝的控制技能,ctrl按是焦点控制;牺牲后直接按是宝宝控制技能,ctrl按是焦点控制。因为我不玩恶魔也不用小鬼, 里边没有加恶魔守卫和小鬼,需要的自己加 #showtooltip[@pet,exists,nodead]法术封锁;恶魔掌控;诱惑;迷魅;眼棱爆炸;流星打击;暗影封印;流星打击;灼疗主人 /castsequence [@pettarget,pet,mod:ctrl] reset=2 0,法术封锁;诱惑;迷魅;眼棱爆炸;流星打击;暗影封印;流星打击;灼疗主人 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]法术封锁 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]诱惑 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]灼疗主人 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]迷魅 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]眼棱爆炸 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]流星打击 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]暗影封印 /cast[@focus,pet,mod:ctrl][pet,nomod]流星打击 /stopmacro[@pet,exists,nodead] /stopcasting /cast[@focus,harm,mod:ctrl][]恶魔掌控 2、法阵宏,直接按传送,shift按放法阵。我把这个宏放在Z键上,放法阵用法阵都十分方便。/ep on就是上边提到的插件Echoport 的触发命令 #showtooltip 恶魔法阵:传送 /cast [nochanneling,modifier:shift] 恶魔法阵:召唤; [nochanneling,nomodifier] 恶魔法阵:传送 /ep on 3、灵魂燃烧法阵宏 /castsequence reset=20 灵魂燃烧,恶魔法阵:传送 4、瞬招宝宝宏,直接按是胖子,shift是女人,alt是狗 /castsequence reset=2 灵魂燃烧,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11,11 /use [mod:shift]召唤魅魔;[mod:alt]召唤地狱猎犬; /施放 召唤虚空行者 5、一键dot宏,其实用处没那么大,就是娱乐时候省事,真想充分没有那么好的环境 #showtooltip /castsequence [target=focus,modifier:ctrl] 痛苦无常,痛楚,腐蚀术 /stopmacro [modifier:ctrl] /castsequence 痛苦无常,痛楚,腐蚀术 框体一键dot #showtooltip /castsequence [target=arena1] 痛苦无常,腐蚀术,痛楚 6、三种框体反制,有宝宝不打断直接反,没宝宝人反 #showtooltip[@pet,exists,nodead]眼棱爆炸;法术封锁;暗影封印;恶魔掌控 /petattack[@arena1,pet] /castsequence[@pettarget,pet]reset=2 0,眼棱爆炸;法术封锁;暗影封印 /cast[@arena1,pet]眼棱爆炸 /cast[@arena1,pet]法术封锁 /cast[@arena1,pet]暗影封印 /stopmacro[@pet,exists,nodead] /stopcasting /cast[@arena1]恶魔掌控 /run SetMacroSpell("反制", GetSpellInfo"恶魔掌控") 7、去暴雪自带的被控制后技能栏的红圈 /run hooksecurefunc("CooldownFrame_SetTimer", function(self) if self.currentCooldownType == COOLDOWN_TYPE_LOSS_OF_CONTROL then self:SetCooldown(0, 0) end end) 8、jjc后自己是团队第三个位置,配合LoseControl方便看队友被控制状况 /run LoadAddOn("Blizzard_CompactRaidFrames") CRFSort_Group=function(t1, t2) if UnitIsUnit(t1,"player") then return false elseif UnitIsUnit(t2,"player") then return true else return t1 < t2 end end CompactRaidFrameContainer.flowSortFunc=CRFSort_Group 9、宝宝回血宏,按一下喊话并且宝宝呆着原地不动 /施放 生命通道 /petstay /脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("谁打我宝宝我跟谁急!!!","YELL")macroT=t;end 10、开关队友血条,其他方法开关队友的同事会关闭对方血条 /run local i=GetCVar("nameplateShowFriends") SetCVar ("nameplateShowFriends",i=='1' and 0 or 1) |