21 8 22 我是建议工会禁止在副本用的,别为了PK以及PVP就找借口来说这个也是适合副本的。很明确的说,这个是不能做到副本最大化输出的。就想象其他副本天赋一样,也不适合战场以及PK一样的道理。正宗战斗匕首贼配点 ...
21 8 22 我是建议工会禁止在副本用的,别为了PK以及PVP就找借口来说这个也是适合副本的。很明确的说,这个是不能做到副本最大化输出的。就想象其他副本天赋一样,也不适合战场以及PK一样的道理。 正宗战斗匕首贼配点: 刺杀 天赋 (15 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 2/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高10%。 强化切割 - 3/3 点 使你的切割技能的效果持续时间延长45%。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (26 点) 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 2/5 点 使你的招架几率提高2%。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 匕首专精 - 5/5 点 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 敏锐 天赋 (10 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 很奇怪是吧,为什么剔骨加2点而切割加3点。当然可以反过来加,如剔古加3点,切割加2点。 但,副本中这样的匕首贼完全可以放弃所谓的5星剔骨的传统的手法。以切割与剑刃乱舞来取代。强化切割3点,是考虑在一个5星切割后,还可以在他长达30秒的切割过程中,利用时间差来搞一到2个2-3星的剔骨,来最大化的伤害输出。 至于,切割的伤害以及结合剑刃的一起用,这个前面已经有老盗贼论证过了,而本人在用这个天赋长达几个月的过程中,始终证明其是正确的,因为我的伤害基本能保证在第一,难得是第2或3。(因为还有外界因素影响盗贼的伤害输出) 要考虑刺杀贼也可以: 刺杀 天赋 (33 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 恶性毒药 - 5/5 点 使你的毒素所造成的伤害提高15%。 强化速效毒药 - 5/5 点 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高10%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 封印命运 - 5/5 点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 战斗 天赋 (8 点) 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 敏锐 天赋 (10 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 有人说了为什么不加精力??很明确告诉你 这个副本根本不需要,你想加,就说明你还是想利用这个天赋去PK以及战场,而不是全力投入副本。 120的精力对副本来说 是不需要的。因为道理很简单,你只要有60精力就背刺吧。那有每次等到120才出手的??? 战斗贼天赋: 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 1/2 点 使你的脚踢技能有50%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) |