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战歌峡谷之神!——小德战歌峡谷完全攻略

职业攻略-德鲁伊 wowclassic 2019-6-25 10:32 1381人浏览 0人回复
摘要

首先大致说明一下我的这套打法的特点。由于是10人的战场,我排出了一个 5-1-4 的阵型,也就是说防守5个人,夺旗4个人,另外一个中场的自由人。我的这套打法可以说基本放弃了中场,而参与进攻的兵力也很少。我的理解 ...

首先大致说明一下我的这套打法的特点。由于是10人的战场,我排出了一个 5-1-4 的阵型,也就是说防守5个人,夺旗4个人,另外一个中场的自由人。我的这套打法可以说基本放弃了中场,而参与进攻的兵力也很少。我的理解是战歌不同于盆地,夺旗未必要杀人,我们以最简练的方式夺取旗帜,然后利用小D的速度(身穿荣誉套的小D豹速相当与骑40级马的速度)快速通过中场,稳健的防守让对方毫无机会夺旗

下面我来谈谈最理想的职业组合和我对每个职业的定位:
进攻——2小D:你就是战歌最好的旗手,你的优势没有人能取代!至于打法和配合我们在下文中会详细分析,天赋出自然迅捷和自然之握为佳
    1骑士:自由祝福决定了你是小D最好的搭档。(防护系天赋守护者的宠爱能加6秒自由祝福时间,最好点出来)根据情况有时候需要你来扛旗
    1法师:冰法为佳,在这里法师不是DPS,是一个很好的辅助者。进攻时在2楼或3楼下雪能打乱对方阵脚,减慢速度,还能抓出旗子旁潜行的盗贼。护送的不2人选,将尾追的敌人冰住或变羊是你的拿手好戏。
防守——1战士:强力的武器或狂暴战士,你是最好的守门员!在有奶妈加血的情况下杀人数第1非你莫属,兵来将挡水来土淹!拦截和断筋对方的旗手需要熟练运用
    1猎人:保持我方旗子附近的冰冻陷阱是你的职责,对敌人的旗手驱散射击请熟练掌握,主力DPS之一。此外防守时人型追踪及时报告敌人的动向,僵持阶段,对地图了如指掌的你能利用人型及野兽追踪准确的找出对方藏旗的位置
    1盗贼:埋伏在我方旗子周围或者基地通往我方墓地的门(以下简称后门)的位置,将对方的旗手控制住,给我方DPS争取更多的时间。此外盗贼每10分钟(预备的冷却时间,敏锐系21点天赋)能进行一次高效的夺旗,双疾跑双消失双闪避,配合自由行动药水和工程另对方防不胜防
    1SS:瞬发的死亡缠绕让所有想偷了旗就跑的对手顿时丧失信心,恐惧,DOT,你的存在就是一道坚固的壁垒。尽可能为每位队友上侦测潜行的BUFF,宝宝推荐带狗
    1矮人牧师:没错,就是矮人牧师!你是战歌的闪光人物,联盟的骄傲!为赶赴前线的小D们上反恐惧结界使得我方夺旗的希望大增,或是为防守的战士上反恐惧结界另对方试图恐惧后趁乱偷旗的梦想破灭!战斗中负责加血,适时的恐惧敌人吧
中场——职业随便,推荐盗贼,战士等。姑且叫你盯人中卫吧。你的目的就是寻找对方进攻的小D或法师,在对手还在坐骑上时就进行断筋,制残毒药等。对对方威胁最大的目标进行特别的照顾。即使5个人骑着马冲向我方基地,别怕,找准你的目标冲上去!对方如果放弃被袭击的那个人,那么他们的进攻将变的毫无威胁可言,如果群体下马杀你,那么你也达到了拖延对手的目的,复活后继续你的人盯人防守吧,这样做的同时还能造成被盯目标巨大的心理压力。你的死亡次数可能是最多的,不过你的作用是不可估量的!

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进攻篇:进攻主要由4人完成,2小D,1骑士,1法师。标准的进攻套路是,4人在对方2楼或3楼集合,其中2小D潜行着。准备完毕后法师开始对1楼下雪,骑士跳下1楼制裁对方SS或SM后洋装抢旗吸引攻击,不出意料中了陷阱,紧接着被上了标记和各种DOT。此时候小D1潜行至旗旁,起身迅速点旗,变豹疾跑出后门,同时FS沉默对方SS,跳下奥爆继续制造混乱后紧随小D出后门,骑士同时给小D上了自由祝福。小D2此时仍在2楼或3楼按兵不动,一切顺利的话本次进攻不需要小D2登场。由于防恐惧结界和自由祝福的双重保护,小D1飞速跑出对方基地,疾跑结束后起身给自己加上自然之握(被动缠绕),视自己血量加个回春后变旅行模式的黄豹朝我方基地飞奔。我方法师对尾随的敌人变羊和冰冻,6秒脱离战斗状态后骑马追上小D1继续护送。小D1扛旗过程中若发现前方和后方仍有大量的敌人骑马追击,则往我方基地正门方向跑,如果后方几乎没有追兵,而有对方有不少兵力在我方基地里,则可往右侧小道走。期间有对方拦截兵力对自己移动限制,则熟练的起身——变型解除。进入我方正门走道后变熊,对走道里的对手冲锋后继续往家里跑,得到防守人员接应后顺利完成交旗工作。此时如果对方是弱队,则一窝蜂的试图追回旗子而无人留守基地,则小D2凭借个人能力和骑士的帮助(如果刚才没死的话)轻松抢走第2面旗。。。。一切顺利8分钟3比0结束战斗
变招1:好吧,我承认8分钟3比0仅仅是对弱队,真正的战斗充满着变数,这也需要我们有应对的变招。如果对方料到骑士仅仅是来吃陷阱和吸引攻击,理都不理你骑士,反而把我们潜行着的小D给揪了出来,那么此时骑士就一不做二不休扛起旗就往正门跑,同时给自己加上自由祝福。小D1给骑士套回春后紧跟骑士出正门,记得脚不要停,即使骑士的自由祝福被驱散速度减慢,你也最多给骑士上个愈合,等骑士死后第1时间点走骑士掉下来的旗子,变豹疾跑出基地。当然骑士在自己血1/4左右的时候也可主动打开无敌,有准备的小D迅速点走旗子,此时对方还在想着怎么将骑士杀死,万万想不到旗已经跑没了。骑士也可点掉无敌后给小D上自由祝福,然后壮烈牺牲
变招2:变招1里没有提到小D2,小D2此时正潜行着等待时机。变招1里如果小D1和骑士都惨遭杀害,那么他们必然把对方的防守力量全部牵走对方在正门走道里守住旗后正准备回防,埋伏在旗旁的小D2早就扛着旗飞跑出后门。由于后门直通墓地,很可能会撞上刚复活的敌人此时小D2冲锋一个,激怒,拍晕另一个,立刻起身变黄豹跳崖就能摆脱。法师在变招1和变招2里的作用就是冰冻和制造混乱,以及在小D拿旗的一刹那沉没对方牧师和SS避免小D被恐惧,气定变羊也应在关键时刻使用
变招3:如果对方采用盯人战术,那么我们的进攻4人组很可能在中场就被特别照顾,无法顺利夺旗,此时我们的盗贼登场了!正当法师和骑士与对方盯人中卫玩的不亦乐乎,我们的2小D和盗贼偷偷的潜入对方阵地2楼。小D1首先变熊跳下,挫志怒吼希望能叫出潜行的盗贼,然后洋装拿旗中陷阱。小D2故意潜行着跑到对方法师面前,对方法师哈哈一笑“你终于被我抓出来了”然后一个冰环冻住2个小D。此时盗贼潜行开闪避和疾跑点旗,拿到旗后消失,立即再点旗,然后飞速往后门方向跑。这样做的目的是对方知道有人抢走了旗,却压根看不到旗是怎么被抢走的,因为消失再拿旗,旗也会跟着消失几秒,等对方反映过来,盗贼和旗早就没影了。盗贼凭借10分钟冷却的预备技能,双疾跑双消失双闪避,这次夺旗注定是高效率的。小D的作用就1是刚才说的骗冰环,2是变熊拍晕对方防守人员,让盗贼能 顺利拿旗。此外盗贼如果会工程,那么暗反射器,炸弹,火箭头等会事半功倍

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防守篇:好吧,我承认小D防守没什么用,我也没怎么防守过。我的防守经验来自与对方,也就是对方怎么样防守能降低我抢旗的成功率,我就认为这是好的防守方法。正如前面提到的盯人中卫一说,由于我在战歌里是另对方最头疼的人,当然会受到特别的照顾,因此感受颇深,我觉得这样的防守至少对进攻方心理造成的影响是巨大的。
    防守的站位方面,战士和牧师躲在1楼小房间内。小房间的设计是能清晰的看到从正门进攻的敌人,而无发被任何人看到。战士能冲锋躲在里面能起到出奇不意的作用。牧师是最脆弱的,和战士在一起能弥补相互的不足。盗贼埋伏在我方旗子旁边,一般旗子不被拔走不现身,同时要躲避AOE。猎人最好是精灵猎人,隐匿在整个房间的右下角,不时的出来补下陷阱,宝宝也最好选择能潜行的猫科。
    SS是整个房间里唯一暴露在外的目标,也就充当活靶子吧,好在SS的血不是一般的多,即使碰到强攻的队伍也能支持许久屹立不倒。宝宝建议用狗
    防守的每个人都应该熟练将控制和限制移动的技能施加在对方的旗手上,比如战士的拦截和断筋,SS的死亡缠绕,猎人的驱散设计,
    盗贼的制盲和牧师的恐惧。遇到强攻队,优先消灭对方的法师和牧师,对主力战士进行控制另外,盗贼躲在2楼,等对方骑士等跳下后突然出现偷袭对方小D也是不错的方法。此外,躲在后门可以避免被AOE出来,同时控制住对方小D和法师拿了旗就闪的打法
    暂时就想到这么多,一切还应根据实际情况随机应变,如遇上6到7人的强攻打法法师可适当回防,3人夺旗足矣

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胶着篇:相信大家一定遇到过这种情况,LM和BL互相夺取了对方的旗帜,却怎么也抢不回自己的,于是一直耗着,可以耗上足足1小时
    胶着情况下,我方扛旗的最好选择还是小D,防守可以由小D1,SS,牧师,骑士这些爆发力不足却特能耗的职业组成。进攻时必须带上猎人,猎人的2个雷达是非常重要的,法师,战士,盗贼这些强力DPS能最快速度消灭对手,小D2主要负责进攻时的加血工作
    小D1藏旗的几个地点是3楼平台,墓地弩车后,2楼过道的阴暗角落等,当然如果对方猎人身经百战,也可以老老实实躲在1楼小房间里
    3楼平台的藏旗有个技巧,首先开人型追踪,若发现对方有一人将要上3楼,可躲在障碍物后面。由于障碍物是柱状的,饶一圈大概需要10几秒,所以我们完全可以凭借障碍物始终让他无法发现。傻傻的对方战士饶了一圈后没发现有人,停了几秒,大概是在告诉自己人“3楼侦察过了,没有发现旗子”,然后“噔”的一下跳下楼去。。。
    上面所说的是小D1一个人在3楼,而其他防守人员继续在1楼待命。如果小D1的雷达发现一群部落冲进我方基地后集体右拐试图上3楼,那么小D1要做的就是立刻跳下1楼往墓地方向逃跑,最好不要让对方发现你刚下去。此时小D1躲在墓地的弩车后,为数不多的防守队员奋力抵挡敌人的来袭,复活后依旧往我方基地里跑,要做的就是慢慢消耗掉对方的人数。敌人的倾巢出动就是给我们前线的战士创造了机会。
    还是那句话,要做到随机应变。举个例子,对方的贼比较多,有3个,而根据前线的回报,防守的人当中只有一个贼,那么毫无疑问,剩下的2个贼正在到处找你,说不定已经找到了,正在通知队友贼准备直接杀你。此时的小D身边没有队友保护,如果依旧保持豹形态开人型追踪太危险,还是老老实实变熊躲进1楼小房间吧
    胶着状态的进攻大致就是集合——冲进去全力击杀扛旗的目标,同时法师沉默正在为目标加血中的牧师。当然最重要的一点,不要只
    顾杀人,杀完人旗掉了又被对方抢走就得不偿失了。在目标快被杀死的时候,发挥你最大的APM,右键不断点击目标吧
    
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再来谈谈一些细节问题
细节1:法师等职业在准备把旗交给队友的时候,即使四下无人也应该爆一下,防止队友手慢,被对方潜行的盗贼夺走
细节2:小D在扛旗运过中场的时候要随时注意周围有没有对方小D靠近,如果有,要提防其自然迅捷+催眠。催眠是无法通过变回人型来解除的,如果不注意这点,即使是大好的形势也会被一棍子打死。相对的,瞬发催眠也是每个小D需要熟练掌握的技能
细节3:家里防守的队员注意最好能一直吃到加速BUFF,尽管吃了没多大用,但你吃总比对方吃好,切记
细节4:无论是进攻还是防守,最快速度捡取掉落的旗帜是每个人都要具备的意识
细节5:战前除了加好BUFF外,最好仔细研究下对方队伍的配置,比如有无猎人,几个小D几个盗贼等

最后,我想说的是,只有依靠团队默契的配合,才能取得最终的胜利!任何个人英雄主义,在战场里都是行不通的。此外如果有专人指挥,就要绝对服从命令。及时的报告你所得知的信息,能对整个战局起到微妙的作用


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