今天跟大家聊一聊魔兽世界TBC怀旧服的猫德,众所周知60年代的猫德是十足的稀罕物,即便是WCL排名第一的猫德秒伤也仅刚刚过千。 虽然表现平平,但是很多德鲁伊都有一个近战输出的梦,这个梦想到了百花齐放的TBC会不会实现呢? 今天我们就来测试一下,即将到来的TBC怀旧服猫德的输出表现。 目前已经确认TBC怀旧服的职业平衡会使用2.43版本,也就是说所有职业都是2.43的天赋。
70级猫德与60级最核心的增强是多了一个裂伤的技能,需要天赋点41点才能点出该技能,技能效果是造成大量伤害并在接下来的12秒内,提高流血效果和撕碎技能伤害30%。 在这个技能的影响下,猫德所有的输出都要围绕该技能进行,12秒一个循环。 为了体现出天赋层面的提升,我们穿60年代毕业装备来测试一下猫德的具体输出情况。 由于很多朋友从来没玩过猫德,在正式测试之前,先来分析一下猫德各个技能的伤害情况,然后决定应该用哪些技能打输出。 这是两轮循环之后的伤害数据,可以看到撕碎消耗42点能量,平均伤害是1500,还是比较高的,这个技能属于核心输出技能。裂伤消耗40点能量,这个技能刚刚已经提到了,属于循环的核心,3次打了3800点伤害,也是很不错。 五星割裂一共打了1个,造成伤害2728,这个伤害属于固定伤害。与同是终结技的凶猛撕咬对比之后我们发现,凶猛撕咬不暴击的情况下,伤害只有不到1400,考虑到TBC暴击率很难超过50%,凶猛撕咬的伤害肯定是不如割裂的,所以猫德终结技要打割裂而不是凶猛撕咬。 然后看一下斜掠技能的伤害,这个技能消耗35点能量,伤害仅有不到600点,实在是太鸡肋了,不用为上。 最后来看一下另一个技能,猛虎之怒,对目标造成伤害提高40点,持续6秒,消耗能量40点,看起来似乎有点用,但是实际应用过程中简直是鸡肋,6秒内最多打出3个技能,每个技能多40点伤害,整体收益比斜掠还差,果断舍弃。 由此我们得出猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。 精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。 按照这个循环,我们穿60年代的装备,可以打出700+的秒伤。 如果装备不变,换成TBC的115等级的猫德专用武器,无BUFF攻强可以到2290,这种情况下再打木桩。 秒伤可以轻松到860,可见效果还是很明显的。 之前我已经做过各个职业的测试,猫德的这个表现,基本上与狂暴战差不太多,我之前用KBZ测试的时候,主手带上115装等的怨恨,秒伤也就850的水平,不过这个表现比盗贼还是略微差一点点。 作为一个四系职业,猫德有这样的表现其实已经很好了,相较60级版本有了很大提升,加上自带精灵之火与物爆5%光环BUFF,猫德在TBC团本混到一个位置还是比较轻松的。 最后祝广大喜欢玩猫德的朋友,都可以在TBC打出自己的一片天~ |