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9.0.5版本DHT最新BUG 减伤双倍效果

专业攻略 wowclassic 2021-3-22 04:41 593人浏览 0人回复
摘要

在魔兽世界9.0版本中,dht的表现毫无疑问非常亮眼,大秘境中独树一帜,尤其是高层冲层队伍中占比一度达到了可怕的70%+,而最顶尖的冲层队伍,更是清一色的复仇紫,在上一次的火山崩裂冲层周,国内外车队甚至拿下了双 ...

在魔兽世界9.0版本中,dht的表现毫无疑问非常亮眼,大秘境中独树一帜,尤其是高层冲层队伍中占比一度达到了可怕的70%+,而最顶尖的冲层队伍,更是清一色的复仇紫,在上一次的火山崩裂冲层周,国内外车队甚至拿下了双26层的战绩,而在很多人眼中,在版本装几乎毕业的现在,这个成绩或许会成为9.0的终点,然而没想到,这句活或许就要成为事实了。

疑似bug出现

众所周知,dht和其余坦克相比,有着相当大的优势,无论是生存、输出还是机动性都是其中顶尖的存在,一分钟的大喷,短cd的烙印,双饰品搭配被动的三春哥,以及本文中提到的独树一帜的魔法减伤能力。

在9.0副本中,无论是boss战还是小怪,都存在大量的魔法伤害类型攻击,这也是防战颓废的一大原因,而dht的被动刺青,可以获得15%的魔法减伤,加上导灵器黏稠墨汁的额外魔法降低,使得dht在9.0副本中如鱼得水,最经典的例子,凋魂尾王的毒雨aoe,16层难度下,曾经有幸瞻仰过一次dht的受伤占比,一次伤害400+,简直就和刮痧一样。而现在,有玩家表示,dht的被动,可能存在bug。

bug效果解释

有玩家测试,在副本中dht的被动魔法减伤,实际上会受到双倍收益。

正常情况下,dht被动刺青的魔法减伤为15%,那么实际受到的伤害为85%,

但实际上,受到的伤害为1x(1-15%)(1-15%)=72.25%,实际减伤接近30%。

如此巨大的差异,从9.0测试服到现在居然没人发现,或者换种说法,dht如此强势,或许一半都来源于此,在发现这个问题后,有玩家第一时间进行了相关的测试。

被动刺青15%魔法减伤,导灵器8%,再加上全能的伤害减免,最终实际受到的伤害,比预计低了15%左右。

未来的预测

当然,暴雪官方目前并没有作出解释,设计师们仍然在日复一日的修复隐形药水的bug,但可以预见的是,如果情况属实,那么暴雪接下的动作大体可以分为三类:

第一类,直接修复dht被动生效两次的问题,如果真的如此,9.0版本的大秘境冲层之旅可以提前结束了,让我们恭喜某国内第一车队。

第二类,默认dht的强大,反正这么久都过来了,削弱了反而会引起玩家的反感,倒不如大大方方承认dht的加强,改一下文字说明算了。当然这么做的话,其他坦克玩家估计会直接祝福设计师全家。

第三类,增强其余坦克魔法减伤收益,让大家回到同一起跑线,从玩家的角度来看,这一条是应该是最受欢迎的改动,毕竟当前版本dht一家独大的原因,很大程度上是因其他坦克太过弱势。但现实往往比较残酷,就凭暴雪现在这种每日一修的摸鱼速度,改一个职业和改一群职业,估计不用想也知道他们会选哪个。


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